[等級:1/10]
[生命值:82/100]
[攻擊力:5]
[防禦力:5]
[技能1:沒錯,這就是魔法攻擊,食我火球!(釋放閃電/冰錐/毒霧,對目標造成25生命值傷害,消耗5行動力]
[技能2:???]
[技能3:???]
[技能4:???]
[被動技能:我終究是真玩家(共享隊友50技能/光環等效果加持]
[額外技能:測試人員(解除地圖迷霧,並標註周圍區域座標]
清晨,夏爾關掉了面板。
昨天是遊戲的第一天,也是第一個回合,貝絲等人在小鎮裡奔走了一天,早已經疲憊不堪,在救下夏爾後,簡短的打了一個招呼,便鎖上門睡去了。
夏爾的行動力也見底了,同樣也只能度過一個晚上。
尤曼吉遊戲重新整理了他的面板,現在夏爾看到的,是隻能在尤曼吉中使用的資料,並且所有遊戲參與者,都有一個面板。
在這個遊戲當中,所有人都被遊戲角色化了,
滿級是十級,每級增加1點攻防,生命值可以自然恢復,卻很緩慢。
角色與技能,是基於每個人自身的特質生成的,也是遊戲的關鍵。
夏爾的角色是巫師,除了自帶的四個主動技能與一個被動技能,還有一個算是玩家特權的額外技能。
正常的尤曼吉遊戲者,只會有五個技能。
遊戲當中,一天為一個回合,必須找到休息點才能恢復行動力,離開區域地圖,打怪或者任何事情,都需要消耗行動力。
行動力見底,這一回合就什麼都無法做了。
每個人的行動力都是150,在這一點上,夏爾也和其他人一樣。
“滋!滋!”
夏爾用平底鍋煎著煎蛋。
在這裡,他暫時不能動用魔法,好在他的廚藝也不是無法見人。
“踏踏踏。”
“早上好。”
伴隨著樓梯上的腳步聲,貝絲的身影出現在了樓梯上,她居高臨下的,好奇的看著夏爾。
“早上好,貝絲。”