他的目光一動不動的盯著左面黑暗的森林深處,就像是在看什麼奇珍異寶,而那裡,事實上什麼也沒有。
只有一處黝黑的山洞。
逐漸離開小鎮的範圍,森林中的地勢也豐富起來,不再只是一望無際的森林,也開始出現小山丘,需要跳躍的斷崖小溪流,以及地勢凹陷的谷地。
很多山洞都是伴隨小山丘出現的,或者與其叫做山洞,不如說是山丘形成的背風處,因為幾米高的土丘,著實難以出現成型的山洞。
普普通通的山洞當然無法引起夏爾的注意,但這個山洞不一樣,看到它,夏爾就突然想起了遊戲中的一件事情。
空氣牆。
副本中是有空氣牆的存在的,圈定了副本的範圍,在遊戲的主體中,為了儘量真實,幾乎不存在空氣牆,哪怕是海底都可以無限潛入。。最新的dlc中更是有了深海劇情。
但在遊戲的初期,也就是各個新手區,不知道是當時遊戲沒有考慮完善,還是有什麼隱藏的世界觀之類的,還有幾處空氣牆卡住玩家,不讓接觸。
其中一處,便在一個山洞裡。
夏爾記得很清楚,就是這個山洞。
喔,這見鬼的好奇心。
網上有很多人在探討這些空氣牆,部分觀點認為它們是隱藏地點,需要達成某些隱藏要素才能夠進入,大家都覺得這種觀點不太靠譜,依靠空氣牆做隱藏地點,這是上個世紀的遊戲的手法了。
在虛擬世界中,隱藏地點早就換成了更合理的存在,比如說暗室,機關牆之類的。
另一種觀點則是遊戲的bug,本身這幾處空氣牆的地圖,在建遊戲時就沒有考慮完善。
夏爾更傾向於這種觀點,因為它們都集中在新手區,或許當時的地圖在建模時,那群狗策劃的確還沒有考慮的那麼完善。
。。但現在,是不是可以揭曉答案了?
理智告訴夏爾,最好不要有多餘的好奇心,尤其是現在他連魔法都沒掌握幾個,但好奇心這東西是很難壓制的,否則它怎麼可能成為貓類死亡率最高的原因之一。
猶豫了半晌之後,夏爾終於決定進去看一眼,幹了!人活著就是為了作死,只是看一眼而已。
玩了這麼多遍的遊戲,這個問題都一直卡著夏爾,現在突然有了進去的機會,這種感覺就像是童年的夢想被圓滿了似得,他當然有點迫不及待。
雖然沒有主手武器,也沒學魔法,但卡瑪泰姬的傳送術夏爾卻還可以強行再用一次,當然後果是會讓他進入腦袋沾桌就睡的深度疲勞狀態。
卻也是非常強勁的一個後手了。
再說,這裡只是新手區,還能碰到什麼可怕的東西不成。
夏爾表示不慌。