他將陶瓷鎬頭扔進了自己的空間袋。
夏爾回來的目的主要是陶瓷矮子掉落的三個麻布袋。
遊戲的核心在於掉落,裝備,技能,甚至是天賦血統等等特殊存在,所以為了保留核心樂趣,所有的掉落都是需要自行拾取的,而不是直接已資料形式進揹包。
為了避免地勢原因掉到深坑之類的。。它們是懸浮在半空的,就算長時間不撿,也不會消失。
還算是人性化。
【麻布袋(4*3】
八個矮子三個麻布袋,機率還算可以,這種級別和品質的麻布袋肯定是開不出什麼好東西的,夏爾也沒有抱有希望。
【獲得物品】:美味的補血巧克力*3
品質:普通
效果:非戰鬥期間,生命值持續恢復3點
銘記:威利旺卡~威利旺卡~
夏爾虛著眼睛,看也不看的就塞進了褲兜裡,一會留給赫敏當零食吧,她一人三塊,數量剛剛好。
得益於精湛的走位,夏爾雖然被陶瓷鎬頭割破了衣服,但沒有掉血,也沒受傷,戰鬥前的心理建設工作白做了。
等下次吧。
掃了一眼沒什麼可以搜刮的陶瓷矮子營地,夏爾開始返程。
戰鬥消耗了大約不到半個小時,那麼距離天黑就還有八個小時,穿行在林中,夏爾把玩著剛剛到手的懸戒,思索著接下來的計劃。
小鎮廢墟,boss,回學校。
簡單明瞭。
夏爾將懸戒收好,再次展開了面板。
[自由屬性:6]
等級滿級30級,自由屬性點一共90點,按照成年人平均50的屬性來算,所有的自由點扔到一種屬性中,大約可以在原有的基礎上提升三倍。
這不是一個動作類遊戲,也不是屬性碾壓的遊戲,所以自由屬性的意義不大,就算是全加到力量上也不可能化身為美國隊長。
當然三倍的提升還是非常巨大的。。但這可不是遊戲。
如果是遊戲,夏爾此時肯定毫不猶豫的就投入到精神當中,作為一個巫師,不加精神屬性難道真的要學習甘道夫?
人家是邁雅,是下位神,不是人類。
但這是一個真正的世界,原本無用的體質,敏捷,甚至是力量。。重要性就變得一點也不比精神來的差了。
敏捷不用說,能把魔咒biubiu釋放的彷彿機關槍,敏捷在巫師戰鬥中本來就起到很大的作用。