傀儡之道的比試只有一輪,分為前後兩個部分。
前半部分為煉製傀儡,這一部分主要看的是煉製的速度。
後半部分是關鍵,根據煉製出來的傀儡。
分別測試對傀儡的掌控度,傀儡的靈巧度以及傀儡自身所能爆發出的威力。
這三個點對於傀儡師來說都是至關重要的。
首先是掌控度,如果掌控力度不夠,問題輕的會讓傀儡的實力大打折扣,問題嚴重的甚至可能會讓傀儡反噬,最終命喪黃泉。
並且,這樣的情況並不少見。
靈巧度主要考察的是傀儡師對傀儡一道的理解,理解越是深厚的其所煉製的傀儡越是多變難纏。不光是單一的實力高低,有些經驗深厚的傀儡大師甚至可以煉製出與人無異的傀儡,不僅擁有超高的實力,甚至可以自主的設定各種陷阱還可以與其他傀儡配合擁有對應的傀儡陣。讓人防不勝防。
爆發力的測試就比較簡單了,就是看看全力一擊可以擁有什麼樣修為的水平。基本傀儡師自身修為越高所煉製出的傀儡能爆發出的威力越大。
接下來傀儡術的比賽也是眾人的焦點,因為如今傀儡之道用的最多的便是在帝國的軍隊裡了,很多時候士兵不方便行事之時便可以讓傀儡代替。
同時傀儡的造價也是非常的高昂,因此每個帝國都會有一個自己的傀儡軍隊,但是數量全都不會很多。
一個帝國的整體實力如何,傀儡軍隊的數量也是重要的參考條件之一。
所有眾人此時也都對這次的比試非常關注。
此次傀儡術的比試裁判也都是給帝國軍隊的第一傀儡師,因為傀儡術是所有副職業裡相對來說最是耗費錢財的職業,因此一般修行傀儡術之人基本都是又帝國撫養的。
各帝國之間的第一傀儡術之間的差距也都相差不多,都是八品傀儡師,只不過互相之間煉製的傀儡主要功能有所不同。
例如青龍帝國的傀儡師更注重單個傀儡的攻擊性和爆發性。
而朱雀帝國的傀儡師更注重煉製組合性高的機關傀儡。
而北炎帝國的傀儡術注重的是人海戰術的陣型傀儡。
都各有所長,因此很難判定到底是誰跟厲害了。