幾十分鐘後,查理就出現在了他的辦公室內,已經走在回家路上的古尼拉也在半路上被焦急的侍從官拉了回來,在他走進辦公室,看見查理和桑迪兩個人緊鎖的眉頭時,頓時就知道事情並不簡單。
“發生什麼事了?”
他走到書桌前坐下,對兩人詢問道。在他來的路上侍從官並沒有告訴他發生了什麼事,只是和他說有一件非常緊急的事情。
查理沒有說話,而是示意桑迪將南方的戰事告訴古尼拉,而在同時,他的意識正集中在系統介面上,檢視關於海軍的資料。
毫無疑問,他得到的有幫助的資訊並不多,拿破崙全面戰爭裡的戰艦徵募時間最低也要五個回合,也就是現實世界中的五個月,這對比現實世界的造船速度還是開掛似的提高了很多——這可不是完全工業化的時代,他也無法做到像珍珠港事件後的美國一樣兩個月誕下一艘戰艦。
哪怕是有了系統的作弊加速,查理也還是需要五個月的時間才能下水第一批新戰艦,從六月初到現在也才過去了三個多月的時間,戰艦都還在造船廠裡面躺著呢。
系統能夠給他提供的幫助也就這些了,全面戰爭系列一向都是偏重陸戰而輕海戰,真正能夠手動指揮的海戰也是在拿破崙全面戰爭的前一作帝國全面戰爭裡面才開創了先河——帝戰的海戰佔比是非常重要的,畢竟是縱觀全球的地圖,然而拿戰的海軍重要性則是隨著戰艦那漫長的招募時間遭到了削弱。
在遊戲裡,除非是必要的登陸戰(例如登陸大不列顛群島和斯堪的納維亞半島),查理很少會專門花大筆資金和很多時間去組建一支強大的艦隊,拿戰中的主要戰場還是在陸地上,從溫暖的直布羅陀到寒冷的俄羅斯凍土,陸軍貫穿了所有戰場。
視線放回現實,想要抵消恩克蘭海軍的這一威脅,查理唯一能做的就是以己之長攻彼之短,依靠優勢陸軍打破陸地戰場上的局面,最好能夠將恩克蘭海軍引回國內。
屯兵在邊境線上的第三軍和第五軍有必要動起來了。
當查理的意識拉回現實時,桑迪和古尼拉也剛好結束了交談,他便將自己的想法和盤托出,道:
“第三軍和第五軍已經在國境線後面屯兵多時了,先前我們將注意力都集中在北方戰場,現在希爾迪王國被併入,南方戰場也是時候再次開啟了。
和恩克蘭人相比,我們的海軍實力的確是十分弱小,但我們的陸軍佔有絕對的優勢,我們沒有必要在海軍上面和他們對抗,完全可以透過陸地上的戰鬥取得最終的勝利。
據我所知,恩克蘭國內已經因為懼怕我們的軍隊而開啟了全民動員,他們的兵力或許會因此而超過我們,但他們不論是槍械還是單兵戰鬥力,都無法與我軍抗衡。”
“我馬上召集陸軍部的參謀們,要求他們起草作戰任務。”桑迪說道。
“不用了,等陸軍部的參謀做好作戰計劃再送到前線去,我們的海岸線又會多遭到敵軍戰艦的幾次炮擊,我決定讓第三軍和第五軍的指揮官自行制定作戰命令,便宜行事。”
查理否決了桑迪的話,說道,他並不喜歡由陸軍部參謀制定計劃再讓軍團將領執行的模式,如果是在戰爭爆發前還好,可戰爭進行時這樣搞,只會延誤戰機,或者搞出某運輸大隊大隊長的“機槍向左移動三厘米”這樣的笑話。