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154.突發狀況 (1 / 2)

不得不說,最近一段時間,安楷真的是有些太忙了。

太多的事情要他做,太多的規劃要他來進行,庇護所缺少一個大管家型別的成員,結果他就只能自己去管理。

可問題是,他本人並沒有太多的管理經驗啊,管點小事還可以,一旦攤子鋪太大,就是難免會顧此失彼。

畢竟他的精力有限,不可能做什麼都面面俱到,加上最近庇護所擴張速度有些快,結果就是一些裝置的耐久度已經降到了警戒線,他卻完全沒有察覺,結果導致其進一步磨損損壞,直到最終徹底損壞。

安楷就是因為檢查不及時,結果導致了一臺淨水器損壞,最早的那一臺礦井損壞,最早的太陽燈損壞,還有庇護所內一大片燈具也都損壞……

總之,庇護所剛剛修建時製造的那些東西,除了牆體和門等設施以外,普通裝置大多數都出現問題,主要還是時間長了,一直沒有修理。

之前是因為材料不太夠,安楷倒也不是一直在忘記,他也有想起來的時候,只是材料不多,他要緊著重要的地方用,所以之前注意到部分裝置耐久度不足,他也暫時沒有維修。結果拖著拖著,就給拖忘了,導致現在直接損壞。

系統層面下,完全損壞的裝置,是不具備維修價值的,只能直接拆除。

“這事兒鬧的。”

安楷都不知道該說些什麼好了。

站在他身後的瑪麗等人,也是面露愧色。

其實這事兒吧,不能完全怪安楷,當然也不能怪瑪麗他們。

安楷的優勢在於可以很方便直觀的檢視耐久度,但他只能站在相關裝置前去檢視,不能用類似遊戲系統那樣的方式,遠端檢視。

他是方便,但他事情太多了,大事小情都得他照顧,難免會有疏漏。

而瑪麗他們呢,工作沒有安楷那麼多,但他們沒有直接觀察耐久度的能力,只能憑肉眼去看,憑經驗來判斷,而系統的產品,在裝置徹底報廢前,外觀老化是非常微弱的。不是完全沒有變化,只是不太明顯,需要特別的細心才能注意到。

然而這種事情之前大家誰都沒有遇到過,現實中某個裝置不好用快壞的時候,外觀且不說,最起碼會有較為明顯的各種狀況出現。

比如說燈管快壞之前回閃,比如說電腦快壞之前會黑屏藍色畫面,比如說汽車快壞之前駕駛起來會有明顯的不適感……總會,各種各樣的狀況,都可能出現。但系統造物不這樣,它不僅外觀變化小,狀態變化也不明顯,所以說要特別特別細心才能注意到。

結果就是能看到的人太忙了,不忙的人看不到,就導致庇護所內的裝置出現了大規模的損壞。

“重新制造吧。”

安楷還能怎麼辦?

他也很無奈啊。

還好破損裝置是可以拆除的,拆除會返還50%的材料,雖然終究會有損耗,但庇護所現在並不缺材料。

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