他先是仔細傾聽喪屍的聲音,喪屍總是會無意識的發出一陣陣喉嚨音,就像是有一口濃痰卡在嗓子裡一樣。
在樓梯口附近沒有聽到聲音後,安楷這才放心。
下到二樓,藏在樓梯間裡,安楷探頭朝外觀察。
果不其然,二樓的喪屍變多了,在走廊的遠端,有四五隻喪屍在那邊扎堆,就像是一群圍繞著鐵桶篝火的小混混一樣。
看到這一幕,安楷點點頭,然後轉身朝一樓走去,不,是跑去。
這一次,他的腳步陡然加快,腳步聲也再沒有收斂。
二樓的“小混混”們發現了他,嘶吼著朝樓梯間衝來。
安楷三步並作兩步,下到一樓,在門廊處看到了三隻喪屍。
喪屍也發現了他。
然而不等喪屍圍過來,他就一陣風似的衝出了公寓。
之所以不再收斂聲音,一方面是為了加快速度,一方面也是為了把喪屍引出來。
開槍是不可能開槍的,那等於是找死,只能靠自己的人肉做吸引,能引多少算多少,能引多遠算多遠。
街道上,零星分佈在周圍的幾隻喪屍,也都被安楷所吸引,朝他衝了過來。
安楷一路狂奔,居然不比喪屍慢多少。
這時候系統的好處就又一次體現了出來。
力量提升,讓他的爆發力得以增強。
馬拉松技能降低了他的消耗,讓他能夠更加持久。
負重的減免,降低了他的負擔,讓他更加靈活。
這是其他倖存者沒有的優勢。
之前那些被圍堵直至死亡的倖存者,大部分都是慌促之下遇到喪屍,逃跑的時候又捨不得丟掉那些辛苦找尋來的物資。
再加上當時喪屍剛剛回城,還比較集中。
結果就是逃跑途中體力消耗嚴重,不得不開槍擊殺喪屍,然後吸引到更多喪屍,最後直至死亡。
丟掉物資就更加不行了,如果沒有足夠的生存物資,就算是逃過了喪屍,接下來的日子也沒法過。
對於一般人來說,這就是一個近乎無解的題目。
但對於安楷來說,這些就不是問題了。