另一件衣服則是被一堆破磚給埋起來的,這堆破磚來自一面已經垮塌的牆壁,也不曉得是怎麼塌倒的。
安楷能發現這件衣服,主要還是因為他在撿碎磚塊。
之前需要的石頭,都是他自己用錘子敲出來的,因為沒有相關技能,他本人也從未做過這一類工作,結果不僅效率低下,砸出來的碎磚還往往不符合系統的要求,轉化成小石頭都不行。
這裡的這些碎磚塊就不錯,大小合適,還不用他費力去砸。
於是他就蹲在那撿石頭玩兒,撿著撿著就發現了第二件衣服。
這是一件T恤,髒得不能看,破得不能穿。
安楷也不介意,反正兩件衣服都是同樣的下場,收起來就是了。
他發現自己越來越專業了,無論有沒有東西,一個房間往往只需要最多十分鐘就能搜尋一遍,當然也可能是因為房間裡物資太少,根本也不需要他怎麼翻找。
半個上午的時間,他就把三樓搜尋了大半,期中還遇到了幾個被鎖起來的房間。
這些房間安楷可不敢再冒然踹開了,有了曾經的遭遇,他現在遇到這樣的房間往往會格外小心。
事實上他的小心果然沒錯,三樓所有鎖著的房間裡,都有一隻到兩隻不等的喪屍。
外面炮火連天,爆炸聲覆蓋全城,房間裡的喪屍也被吸引。
可惜它們出不去,就只能不停的嚎叫和拍門拍牆。
有喪屍的房間,就意味著沒人進去過,意味著裡面大機率能出好東西。
然而高收益等於高風險,安楷現如今並不是很願意和喪屍剛正面。他的裝備還不太好,一把小手槍威力有限,其他工具的殺傷力也不足。
一隻喪屍的話還能對付,兩隻就非常危險了,若是遇到兩隻以上的喪屍,受傷甚至死亡都是有可能的。
想了想,安楷還是轉身離開。
就算其他房間收穫少,也沒必要去冒險。
他現在的目標就是苟,苟到自己的智慧等級上來,解鎖更多的高階武器以後,再打喪屍不遲。
很快,整個三樓搜刮完畢,產出比他預料的還要多一些。
主要是最後有一個關著門的房子,裡面居然沒有被人搜刮過,安楷在裡面找到了兩個肉罐頭,找到了幾條能量棒,還有幾件尚算乾淨的衣服。
這就很舒服了。
他現在在生存物資方面,最缺的就是食物。
系統給物資分成三類,分別是建築、生活和生存。