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002.修復和強化 (2 / 4)

論一張桌子怎麼能變成三塊規整的木板,安楷是得不出結論的,一切都只能歸結於系統的偉力。

安楷一口氣拆掉了一張餐桌,一張雙人床,和兩把椅子,一共獲得木板十二塊,再加上地上的凳子腿,可謂是收穫滿滿。

這麼多木頭,他一次性都拿不走,只能分三批搬運。

為此還累得一身臭汗。

說實話,他自己都不記得自己有多久沒這麼勞動過了,平時除了上班就是在家刷手機玩遊戲,體力活對他來說實在是非常遙遠的一件事。

有了木板和羊角錘之後,再去看自己家的傢俱,果然修復選項也都亮了起來。

安楷長出一口氣,臉上不由得露出笑容,果然自己的猜測沒錯。

那麼……

他轉頭看向房門。

【老舊的木門,耐久度53%,骯髒度49%。生活材料,可拆卸,可修復,可強化,可燃燒。】

哇擦!

一共四個屬性,牛啊!

觀察傢俱的時候,可沒有可強化的選項,說明傢俱不能用來提升房屋的防禦力,但木門可以。

只不過可強化選專案前是灰色的,不能選擇,應該是和耐久度有關。

安楷選擇修復木門。

他帶回來的十二塊木板迅速消失了一半,十幾秒之後,原本破舊的木門,變得就像是全新的一樣,如果它不是那麼髒的話。耐久度重新恢復到100%之後,強化選項果然亮了起來,安楷立刻檢視強化材料,得到的結果喜憂參半。

木門的強化居然還是分成兩部分的。

【木質強化,強化材料:木頭*15,釘子*20。需要工具:錘。】

【鐵皮強化,強化材料:金屬*10,膠帶*5,釘子*30。需要工具:錘。】

兩種強化方式分別提供了30%和50%的防禦增強,而且鐵皮強化的話,還能提升房門的隔音效果。

可以說,兩種方案都很好,但現在一個很現實的問題擺在安楷面前,那就是他沒有材料了!

木頭其實還好說,大不了就繼續去其他房間拆家,傢俱不夠的話直接拆門也行。

金屬的問題也不大,一整棟廢棄的公寓樓,能提供的金屬太多了。

但膠帶和釘子就比較麻煩了。

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