沐晴組建的黎明戰團,就曾達到過十大頂級戰團的評價。
領域戰團的成員配置,有點類似於遊戲推副本時的各種職業搭配。
但與遊戲相比更加複雜。
大體分為主力戰鬥人員、資源辨識採集勘探人員、輔助人員三大類。
細分有數百種職業之多。
每個領域戰團都是按自身情況來進行配置搭配。
但有一點是不變的,那就是戰鬥人員與治療輔助人員才是團隊的核心主力。
戰鬥人員分為:指揮(團長)、主力戰鬥、堅石(火力吸引、團隊承傷)、次主力戰鬥、術法師(火力壓制),等等職業。
輔助人員分為:醫療(核心主力輔助)、陣法師、控場、戰輔後勤,等等。
不同的職業配置,直接影響戰團的戰鬥力與效率。
所以戰團成員的搭配是一門學問,很多領域戰團在探索不同的領域場時,都會安排不同的配置。
例如元素向的領域場。
物理層面的傷害對於元素向領域場內的元素生物殺傷力非常有限,探索這種型別的領域場,各大領域戰團就會撤下一批體修向領域戰士,換上更多的靈術士來應對。
瞭解了領域戰團的基本框架後,封棋開始翻看未來人對於領域戰團配置的改進內容。
這也是他選擇在未來夢境中翻看這些資料的原因。
否則想要了解領域戰團的配置搭配,完全可以在現實中進行,何必浪費寶貴的未來夢境時間。
翻看資料中,封棋發現與現實世界相比,未來人的戰團配置更加全面。
衍生出了更多的職業劃分。
但他尷尬的發現,這些職業現實中根本就不存在,也沒有對應的修煉體系來培養。
例如未來領域戰團中的比較有特色的職業“採靈師”。
這個職業與治療師相似,需要學習特定的功法,能力是能從死去的領域生物身上採集到一些特定的靈能物質。
此類靈能物質能在採靈師的手中變成靈能晶石,給團隊創收。
但這方面的功法,現實世界根本不存在。
他試著在功法資料庫中搜尋採靈師的相關功法,卻發現採靈師的功法最低都是三星以上評價,遊客許可權根本無權檢視。
翻看片刻後,他放棄了。
他決定回到現實後,再翻看戰團配置相關內容。
畢竟每個時代有不同的選擇,他沒法在現實世界中直接打造出一個嶄新的修煉體系出來。
即使獲得未來庇護所的許可權,也只能是單個培養。