例如武器威力的測試,可以直接在武器試驗場進行,用虛擬引擎模擬測試出來的結果僅能用作參考,期間還會出現一堆BUG。
所以虛擬引擎在《救世主》出現前,純粹就是食之無味,棄之可惜的雞肋。
方知有被歷史評為虛擬天才,但讓他真正出名的並非是這個時代。
而是後來有人依靠他搭建的虛擬引擎打造出了《救世主》這款遊戲。
然後方知有才被銘記在了歷史中。
就像是火藥,被髮明的早期普遍用於煉丹術,並不出名。
但在被開發利用於軍事領域後,火藥的知名度迅速攀升,成為了一項足以影響人類歷史的超級發明。
方知有打造的虛擬引擎也是如此。
在《救世主》誕生之前,作用極其有限,並且不被重視。
但在《救世主》誕生後,他所打造的未來虛擬引擎就像是火藥用於軍事,就此發光發亮。
後人更是在他打造的“未來虛擬引擎”基礎架構上不斷升級,使得未來虛擬引擎在物理上的表現愈發趨近於現實。
後續有許多科技、軍事領域的實驗,只需要提供詳細引數就可以在虛擬世界中進行模擬測試,省去了許多步驟,也節省了資源的浪費。
望著喝得滿臉通紅的方知有,封棋意識到或許他自己都沒有想到,他打造的未來虛擬引擎會對後世影響深遠。
被科技研究院駁回的扶持金申請,顯然也讓他覺得,自己的這項研究成果純粹就是愛好,實際作用並不大。
想到這裡,他當即開口道:
“有沒有興趣完善虛擬引擎的架構,我出資金幫你。”
聽到這番話,方知有明顯一愣,然後搖頭道:
“這純粹就是我的愛好,空餘時間我會慢慢來完善它,現在還是以學業為主吧。”
“你是不是覺得虛擬引擎的作用不大?”
“難道不是嗎?”
望著模樣有些頹廢的方知有,封棋覺得他現在需要一個動力,於是開口道:
“我有一個想法,需要你來幫助我一起完善,如果成功你就能成為讓別人仰望的歷史人傑。”
“什麼想法?”方知有好奇詢問道。
“我需要一款物理表現效果貼近現實的虛擬引擎,以此打造一款高擬真度的虛擬遊戲。”
“當然打造這款遊戲的目的並非純粹是為了讓玩家氪金消費,我的想法是這樣的……”
述說中,他將《救世主》的概念與方知有詳細說明。
最後重點說明打造這款遊戲可以解決各大學府的學員在實戰訓練上的不足,甚至能促進科學領域與軍事領域上的進步。
從最初的疑惑不解,方知有的表情逐漸變得認真。