這需要他與沐晴、老迷,乃至銀月族的頂層力量聯手,將還未完全發育起來的幽影城主提前扼殺。
只要幽影城主死了,幽影城的財富也就唾手可得了。
定位、誘餌、伏殺.....三步計劃智囊團詳細描寫了每一個步驟的注意事項,將所有潛在可能發生的問題都考慮了進去,最終制定出了一個長達五萬字的計劃表。
利用
幽影城主貪婪財富的性格為引,為他量身定製了伏殺陷阱。智囊團後續更是詳細制定了搬運資源的相關流程與計劃。
這個計劃讓封棋很是滿意。
早期的幽影城主雖然不見得像未來那般擁有恐怖的財富,但他檢視過幽影城主的記憶,知曉這傢伙早期就在手裡囤積了大量資源,簡直就是一座移動的寶庫。
搞定幽影城主可比獻祭前期一窮二白的銀月族靠譜多了,前期就能為人族帶來龐大的資源收益。
但這個計劃啟動的前提是必須定位幽影城主。
這就存在一定的變數,前期幽影城主相對比較低調,或許命運城裡也沒有幽影城主的相關情報。
但無論如何,這個計劃他值得嘗試。
智囊團總結的第三個啟示資訊與虛擬技術的發展,以及他在犧牲線上的存活方式有關。
首先提到的是虛擬技術。
上一條犧牲線上,虛擬技術的發展因為早期資源不足停滯,後續因為新體系的不斷湧現始終沒有得到資源傾斜。
但可以肯定的是,虛擬技術有著巨大的潛力。
只要虛擬技術的物理引擎得到升級,就能在各方面為人族節省資源的開支。很多測試實驗都可以在實驗室裡模擬進行。
長年累月下來,這將為人族節省一筆巨大的實驗開支。
同時虛擬技術也能為人族模擬戰場環境,讓戰士提前適應在新環境下的作戰方式,減少實戰時的人員傷亡。
但虛擬技術也有缺點。
這項技術早期的發展需要投入大量資源,帶來的利益卻無法覆蓋成本,需要一個細水長流的過程,無法在短時間內帶來龐大的資源收益。
就像是一筆長期買賣,伴隨著時間推移利息帶來的累積收益會逐漸超越投入的本金,1500年的漫長歲月足夠人族將投入成本收回,並獲得高昂的回報。
犧牲線最重要的就是探索一切可能。
智囊團成員認為上一條時間線被埋沒的虛擬技術或許會在下一條時間線開花結果,帶來意想不到的發展收穫。
相關資訊張道文已經在未來夢境時與他提過,智囊團的成員在留給他的資訊裡再次提及。
除了虛擬技術外,智慧團還提到了他在下一條時間線裡的存活方式。