剋扣資源並不難,難的是不被其他城市發現。
小量剋扣其他城市大機率會睜一隻眼閉隻眼,不會為了小批次的資源問題責問星城。
可如果是長期且大量的剋扣,必然會導致星城在人族內部被孤立。
城市之間如果失去了合作,必然會對發展造成嚴重影響。
例如星城與未來城的關係。
封棋怎會不知曉未來城已經被黑影勢力掌控,但合作仍在繼續他沒有去戳破謊言。
正因為如此,星城各機構每年都能從科
技研究院定製最新的裝置,發展速度得到提升。
現實不是童話故事,善惡需要明確的擺出對立立場。
利益、發展、影響,才是驅動行為的重要因素。
該如何去尋找星城前期發展的資源,封棋首先想到的就是登神挑戰旅途中去過的那些無勢力領域場。
那些領域場不知是何原因,攜帶領域場到來的勢力已經消失不見。
留下了大量未被開採的資源。
這些領域場的座標都被記錄,唯一不確定的因素在於空間座標位置的變動。
既然是犧牲線,封棋沒有再顧慮太多。
當即拍板決定抽調軍部戰鬥人員,組建遠征資源戰團,為接下來的資源搬運做準備。
但這個計劃需要銀鈴等銀月族先鋒戰士的配合。
畢竟銀月族的空間技術才是搬運資源計劃的關鍵一環。
同時計劃正式啟動後,星城的停電將變成為常態。
這一切都是對未來的佈局,用前期的艱難換取長遠的發展利益。
與此同時,猩紅研究院也已經啟動了批次製造“英雄雕像”的行動,爭取在三年內將英雄雕像佈置在星城的所有公眾重要場所。
與此同時破曉學府的建設也被提上日程。
空間學、領域學、精神學......這些現有人類現階段還沒有,或是不完善的學科都將在破曉學府設立,補足人類在許多未知領域的短板。
犧牲線開啟的那一刻,提前擬定好的大量計劃同時展開,聲勢浩大。
在封棋
的請求下,老迷也跟著忙碌起來。