星城的高層也同樣有相似的觀念,包括封棋曾經也有類似的想法。
這倒不是們的思想遷腐,是環境決定了思考問題的式。
中部區類災變初期就與領域勢力精族建立起緊密的聯盟,所以中部區類能夠接與域勢結盟的觀念。
數百年演變,甚至中部區人類對身體精靈化的接受度變得非常高。
就像是人類對生老病死一樣,中部區的人類面對精化也是相似的感覺,並不覺得有何不妥,覺得只是人類生中註定會有結局。
但東部區與中部區的情況截然不同。
災變後的五百年歲裡,東部區譜寫的是人類與領域勢力頑強抗爭的悲壯史詩。
期間有大量先烈死在守衛家園的爭中,更有無數座繁華的城市淪陷,最終才演變成了現在星城、未來城、舊日城、利城、凜冬城,五大城市區。
在漫長的抗爭歲月裡領域生物始終都東部區人類的敵人,它們掠食人類,給東部區造成了沉痛的打擊。
這期間沒有出現精靈王這般與人類合作的域勢力。
這就導致憎惡領域生物變成了東部區人類是歷史傳承。
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第549章 明牌
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想要改這個觀念並不易。
星城高層的想法容易改變,他們透過封的講述對來的世界格局有了很清晰的認知,也明自與領域勢力合作對人族帶來的好處。
但普通的星城民眾要改變這個觀念,需要時間。
短時間內突然告知全城,要與領域勢力建聯盟,必然會引發軒然大波,甚至會被誤認為星城的決策層已被領域勢力掌控。
這也是封棋覺得與外族建立聯盟的問題在未來比較好處理,但放到現在會十分棘手。
需要一個循序漸進的觀念改變過程。
封棋召開的這次會議,主要討論的便是這方面問題。
會議的方與改變民眾的觀念有關。
具體實施方案會從各個角度出發。
例如課本中可以新增部分與領域勢力合作的關事
之前的時間線使用的就是這個辦法,在課本里新增了他與迷霧之主相識的部編故。
然後透過這些故事讓其他星城民眾意識到領域生物並非全員惡人,其中也有願意與人類合作的生命,乃至在性格上也並非完全嗜血。
改變觀念很有必要。
封棋曾經為,人的崛起是一條孤的道路,所有領域勢力是攔在路上的荊棘,必須要披荊斬棘前進。