這顆奇蹟血石與老迷的那顆相比體積足足大了三倍。
狸貓使者介紹起這顆奇蹟血石時表示,這顆血石製造的精純氣血能量,是命運殿能夠時刻維持運轉的原因之一。
這讓封棋對命運城主的實力有了新的認識。
能持有2件,乃至更多奇蹟神物的命運城主,顯然有著極為強悍的戰力,否則如何保得住身上的財富。
懷璧有罪在領域世界的殘酷競爭中體現得淋漓盡致。
不知有多少種族勢力因此而滅亡。
最後封棋來到了命運殿的上188層,沒有繼續前往後面的樓層。
往後的樓層都是小規模的各種博弈,他對那些小規模的博弈賭局並無多少興趣。
透過這188層的見聞,封棋最初的想法也在逐漸完善。
將人族送來命運城。
在他的設想中,人族入駐命運城能給人族帶來五個方面的利益。
首先是資料與情報層面。
命運城的特點是魚龍混雜,有大量領域生命來到此處。
其中不乏在未來有潛力的領域勢力,例如血魂族。
透過與它們的接觸,多少能夠為人族帶去一定的情報內容,這些情報將有助於人族獲得更好的發展,甚至是避開可能會出現的災難。
其二是能夠幫助人族完善對領域世界體系的認知。
例如派遣人族天才入駐命運城成為交易商人,他們想要命運城內創造穩定的收益,就需要去學習各種知識。
這些知識不但在命運城內有用,回到人類城邦後也能編寫成領域學知識。
領域世界浩瀚無邊,各種型別的資源繁多。
鑑定物件的知識也將輔助人族更好的瞭解領域世界。
封棋能想象到,如果這個方案施行,未來領域學會必然會得到蓬勃的發展。
其三,實際的利益收穫。
伴隨著人族天才在命運城的業務逐漸熟練,就能穩定給人族創造外匯收益。
人族內部流通的紙幣本質上沒有任何價值。
即使人族內部能夠用它衡量其他商品的價值,卻仍不過是一堆廢紙罷了,不可能得到外部任何種族勢力的認可。
但領域世界流通的血石不同。
作為通用貨幣之一,血石本身就擁有價值,可以用來煉器、煉藥,乃至修煉與療傷時消耗使用,等等。
所以血石不需要任何權利機構去為其背書,證明其價值,因為它本身就是價值。