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第433章 美好童年 (3 / 7)

所以這次封棋選擇只在星城釋出虛擬遊戲。

安全起見,他決定先發布縮減版本,看看外界的反應。

以溫水煮青蛙的方式試探各方潛伏勢力的底線在哪。

如果各方潛伏勢力在不被觸及利益的情況下真就什麼都不做,那他會持續最佳化虛擬遊戲的內容,乃至推出虛擬副本,讓修煉者在虛擬遊戲中進行與領域生物的實戰訓練。

點開論壇的技術交流版塊,頓時許多剛重新整理的帖子彈出。

【求指教,我剛才在虛擬遊戲裡搭配了一套技能,感覺排位使用的時候釋放銜接非常舒服,我是否可以考慮在現實中也學會這四門法術,往後上前線時實戰使用(附技能搭配圖.jpg)。】

樓主:波動光線。

評論:

星城扛把子:雖然這款遊戲的擬真度達到了80%,但現實和遊戲還是有區別的,但參考一下還是可以的,說不定有意外驚喜,不得不說這款遊戲製作的非常成功。

大道無形:我在遊戲裡裝備的技能都是我現實中會的術法,結果按照昨天某位大佬發帖說的搭配方式後,發現術法銜接效率提升了一大截,然後我在現實中進行了測試,真就得到了有效提升,強烈推薦樓主參考試試。

【這遊戲也太好玩了,有沒有雙排上分的,要是以後能用排位分上星城學府就好了,那我肯定充滿動力,天天熬夜上分。】

樓主:明年目標星城學府。

評論:

小滑稽:樓主你怕是在想屁吃,要是《破曉》的排位分能決定是否進入星城學府,那這款遊戲的擬真度最起碼得提升到95%以上,並且技能軌跡要做到和現實中的術法近乎一模一樣。做到了這兩點,這款遊戲也只能給最終成績加分,想要代替考試成績完全沒有可能(給你一拳.jpg)

鹹魚堡:樓主的想法不錯,我覺得這款遊戲很有潛力,能夠解決對抗性訓練方面的不足,就是現在缺點和BUG太多了,有待最佳化。

輕州楊柳:破遊戲,載入太慢了,雖然確實很好玩就是了。

不言:你們不覺得這款遊戲的推出後面有星城高層的助力嗎?《破曉》能大面積在星城鋪設虛擬遊戲館,挺奇怪的,如果是普通遊戲早就被星城高層否決了,現在推廣如此順利,背後肯定有高層助力,我看好這款遊戲的未來,說不定會真是星城高層為了解決對抗性訓練的不足而想出的辦法,未來肯定會有大幅度的改進,甚至破曉的排位分真就有可能影響到星城學府戰鬥班的錄取(以上內容都是瞎猜的,觀點不同勿噴)。

……

破曉遊戲論壇十分熱鬧。

許多民眾已經察覺到了這款遊戲的推廣不同尋常,覺得背後可能有官方助推。

與此同時,吐槽虛擬遊戲的聲音也有很多。

許多玩家雖然喜歡這款遊戲,卻也覺得虛擬遊戲存在太多問題。

例如載入緩慢、技能庫裡的技能數量較少、遊戲對抗地圖的不完善等等。

這些問題其實都很好解決。

但現在顯然不是解決的時候。

封棋也在這時點開分屏按鈕,開始在備忘錄裡記錄一些有想法的建議內容,作為破曉遊戲後續改進的參考。

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