有太多種族與人類相似,只能被迫面對殘酷的種族淘汰賽。
這種競爭無關善惡,只為了生存。
封棋曾經堅定認為領域生物是惡,人類是善。
這種認知隨著對世界與種族關係的深入瞭解,逐漸發生了改變。
到了今天,他早已拋下了善惡論的觀點。
迷霧之主曾與他說過這麼一段話。
他說,人類的善惡論觀點放在宏觀的立場來看,非常虛偽且雙標。
迷霧族圈養血食與奴僕,人類難道就沒有?
如果將那些被圈養起來繁衍的牲畜比作是比人類弱小的領域生物,人類何嘗不是在剝奪與奴役其他種族,這種行為與迷霧族或是領域族群圈養血食又有何區別?
人類口中的善,代表的並非是正義,而是利己。
對人族有利便是善,對立面便是惡。
所以善惡論本身就是錯的,這種觀點可以附加太多利己條件。
從懵懂熱血,到現在的理智與堅定。
這段心裡路程封棋曾迷茫與痛苦過,卻也逐漸明白殘酷競爭背後的真相。
領域族群也有勵志的成長,也有為了族群奮不顧身的拓路者。
為種族而戰,就是努力的最好解釋。
揮刀向它族,無關善惡,只是為了生存與延續。
如果一定要尋找一個“惡”。
在現有的認知下,他認為唯一的惡只有一個。
那就是還未曾見到的大勢降臨。
它就像是一道緩緩壓下的天幕,又好似能夠吞噬一切的深淵,讓所有種族勢力緊繃心絃,在資源有限的條件下只能展開殺戮與競爭。
如果沒有大勢降臨,就不會有領域入侵。
這是一切惡的源頭,也是挑起萬族爭霸無形的大手。
雖未到來,卻像是一道催命符,冥冥中給萬千族群制定好了未來路線。
大勢面前,各族沒有選擇。
躺平等死?得過且過活到大勢降臨?
這或許是部分種族的選擇,但他們作出躺平的選擇時,身邊的其他族群卻不會如他們所願。
那些不甘心未來結局的種族勢力,必然會選擇走上抗爭道路。