“根據目前現有條件研究,初步判定,賽亞猿族為被動進化猿類魔獸種群。
因為這個種群不具備顯性精神力,至少目前收集到的資訊中,還沒有證據證明顯性精神力的存在。
當然,不排除種群中存在一定數量的特殊物種。
賽亞猿族又與你們以前的猿族不同。
賽亞猿族不會生成元素偏向的中樞魔晶。
而是會以類似血精的方式存在。
其能量體系的運用是以自身血脈為根基建立起來的。
其對血脈的的利用與研究已經達到了極深的境地。
高塔將這類血脈定義為賽亞戰鬥之血。
雖然血脈因人而異,但賽亞之血蘊含狂暴,混亂,衝動,指數曲線分裂,等共通特性,這也為賽亞猿族提供了強大的即戰力。
想要適應賽亞猿族的身份,賽亞戰鬥之血就是無法繞過去的坎。
正常情況下,賽亞猿族與正常的猿族相比,除了更貼近類人形態外,本質上沒什麼不同。
而一旦發生戰鬥,賽亞戰鬥之血的運用,它們實力會有一定的增幅。
又會在一些特定條件下,賽亞猿族會恢復巨猿真身。
戰力會出現大幅度增強,一躍成為同階中最頂尖的層次,甚至可以短時間內越階而戰。
形象來講,和一些物種的狂化類似,增強幅度更甚。
弊端也有狂化的通病,陷入失智混亂狀態。
在蒐集到的資料中,賽亞猿族將這種戰力大幅度增強的巨猿真身狀態,稱之為一度巨猿變身。
高塔也就自然沿用了這個定義。
奧靈師不是狹隘的施法者,自身強大的同時,也應理智的承認對方的強大。
沒錯,我的用詞是強大。
因為每一位成年的賽亞猿族都可以激發一度巨猿變身!
少數可以自主掌控巨猿變身的的強者,帶領著這個族群,統治征服七個低階世界,二十多個微型世界。
如果不是絕大多數賽亞猿族,在一度巨猿變身後陷入暴亂不理智的弊端,這個種族要更加強盛。”