“我沒想問啊……”
林幸內心吶喊了一句。
六芒星圖的劃分已經被他記了下來。
只是卡洛琳不讓他問,反倒激起了林幸的好奇。
幾分鐘後,卡洛琳才繼續說道:
“好,現在以精神力視角,再來看火球的標準魔力秘紋的結構。
你來說說三個六芒星圖的交集區域。”
一團火球出現,林幸精神力探入,迅速辨別著,很快又退了出來,精神力傳音卡洛琳。
“這三個六芒星的交叉點一共有27個,分別在第1大區的第5,第24小區,第3大區的……”
卡洛琳點點頭道:
“那你再來看看這個火球的構造。”
視線中火球的顏色由紅變成深紅,精神力探入記錄著。
27個魔力匯集點中,有18個區域沒變,有的9個位置變了。
“這三個六芒星的交叉點一共有27個,分別在第1大區的第5,第25小區,第3大區的……”
講完之後,林幸的思緒迅速碰撞著,逐漸清晰。
“我懂了,以標準魔力構造為基礎,再來調整出適合我自己的,將會節省大量的時間。”
“恩,魔力聚集點的總數量是不變的,在大區內的聚集點數量也是不變的。
就比如火球的第1個大區裡有2個魔力聚集點,在第三大區有2個魔力聚集點。
恩,在55個魔力區域點裡重新定位2個,在54個魔力聚集區重新定位2個。
依次類推,最終重新定位27個,雖然也是一個龐大的數字,但比直接在三個974的魔力中,漫無目的的構造,工作量少了多少?
這從有生之年不一定,到有年之日一定行的轉變。”
卡洛琳停頓了一下繼續說道:
“火球術只是三個六芒星圖組成的魔力秘紋。
更高階的四個,五個,十幾個,幾十個,乃至幾百個,幾千個。
哪怕有標準魔力秘紋做參考,也是一個浩大到無法想象的工程。
因為不可能只學一個火球術吧,有太多的魔力秘紋要構造出來。
而且一級之後的基礎秘紋已經不再侷限於平面排列六芒星圖,會呈現圓結構,立體結構等。
立體結構下的六芒星圖,再組成魔力秘紋,複雜程度幾何指數提升。
那怎麼辦?
知識。