然後跟上課一樣,點名提問或者讓同盟的兄弟說說自己的看法。
他還專門安排的一些人測試這個遊戲的一些計算公式。
比如某個戰法傷害是怎麼計算的,受屬性的影響有多大。
比如某某屬性隨著數值的提高,收益是增加的還是遞減的,臨界點又在哪裡?
在比如武將兵力與傷害變更的臨界點在哪裡。
還有很多戰法是否存在隱藏機制,以及這個遊戲的野地的戰法釋放是否存在隱藏機制。
比如你上次翻車了,這次是否臉會好點,比如你打五之前很順利的打了一塊四,那麼打五的時候,武將有沒有可能會演你?
武將釋放戰法究竟是完全遵循機率的,還是說有另一套機制?
如果要用一句話來形容,那就是“這就叫專業”。
很多細節看似沒用,但是積累到一起,那就是非常大的差別。
雖然很多問題沒有得到解答,但是大家對於遊戲的理解是進一步加深了,就連張華都從中學到了很多東西。
當然,最關鍵的還是人員之間要彼此熟悉,這點完全不用張華擔心。
因為他給配了50臺電腦一人一臺的原因,所以工作之餘,工作室的成員各種開黑。
這些人基本上都是二十多歲的年輕人,非常有共同語言,平時吃飯也都是一起出去吃,幾天的時間已經有互叫爸爸兒子的了。
然後經過這幾天的觀察,張華也選出了幾個靠譜的人做組長,至於總負責人,則是沐沐,張華給她額外開了一份工資。
——
時間很快來到了三月三十一日中午十二點。
分割槽結果出來了。
因為現在已經訊息很靈通的原因,再加上報名的同盟都是有頭有臉的大盟,張華不用去泡菜的直播間就知道這次分割槽的基本情況了。
與子同袍被分到了x1691決勝中原,和上次一樣,還是南軍。
盟友青雲志,龍雀;北軍則是小字,小學生,勝天。
青雲志怎麼說呢,雖然一直自詡t1,但是又一直沒有亮眼的戰績,張華估計最多比星辰財神那種強一點。
按話說他這盟友都是率土裡排名靠前的同盟,不弱了,但是你得看對手是誰啊。
小學生是今年大反派和蒼龍高整之後的一個同盟,實力比原先的大反派還要強上一點,據說不是滿紅的玩家不到一個團,且都是執行力較高的玩家。
所以有段時間整個率土都在爭論新組建的小學生能否跟與子同袍一決高下。
畢竟小學生就算不是全滿紅,但是和全滿紅已經沒有太大區別了。
但是隻是有段時間,因為很快如日中天小學生就被勝天干翻了。
撞州的時候被勝天打的很慘。
然後就又有人說勝天也許可以跟與子同袍一決高下,甚至單挑壓制與子同袍也不無可能。