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第三百四十四章:1v3? (2 / 6)

再不濟,648的獎勵還是挺容易的。

而且與子同袍的獎勵階梯比較平滑,就算是第300名,也有328的獎勵,再加上21小時三覺醒的100元獎勵,哪怕是請假專門開荒也不虧。

當然,這裡所謂的容易是相對的。

實際上與子同袍內部排名是非常激烈的。

激烈到什麼程度呢?張華都取消了原先請代練就取消參與排名的規定。

為啥?因為重賞之下都是肝帝,代練真的不佔什麼優勢,盟裡面很多人開荒水平都不輸於代練。

畢竟是t1同盟,遊戲理解放在那裡,張華攻略也沒少寫。

開荒這東西看三樣:積極性,經驗,運氣。

經驗與子同袍不缺,運氣這東西並不能起到決定性的隊伍,最關鍵還是積極性。

獎勵豐厚那麼積極性肯定好,這種一方面體現在願意花時間開荒。

比如很多人都會在開荒前兩天請假或者把假期留在這兩天,好一心一意開荒,否則卷不過盟裡面那些傢伙。

另一方面體現在大家會投入一定的金錢。

像張華那樣玉符抽戰法經驗是不可能的,付出與收益比太低。

但是部隊秒回,秒建築,市井兩頁買滿(50玉符可重新整理一次),稅收強徵,每天買九個令這都是基本操作了。

至於玉轉四星榮譽買戰法經驗這這些都是基礎中的基礎。

這些都可以極大的加快前期的開荒節奏,讓隊伍更快的成型,價效比要高得多。

豐厚的開荒獎勵再加上張華開荒期間時不時發個紅包,投入還是比較划算的。

張華也把結算時間定為48小時,24小時雖然有決定性意義但是太短,三天的話就太肝了,兩天正好。

與子同袍絕大部分人都能兩天開六甚至開七然後憋八本出隊伍。

當然,開荒後面的打城打架也重要,所以積分排名榜的獎勵更加豐厚。

開荒獎勵預計要花19萬。

積分榜張華則是直接把獎勵幾乎翻倍。

一半人都能領到四位數的獎勵,就算是第三百名也有一個648的獎勵。

剩下二十多萬,張華準備全部用來請代練。

到了一些關鍵時刻,或者盟裡面的兄弟真的肝的太累的時候,就砸錢,全盟有一個算一個,都可以申請控號。

確保與子同袍可以保持長時間高強度的作戰,給對面持續施加壓力,就看誰先撐不住潰敗。

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