在命聯的人看來,隨著自身發育的跟上,自己在對陣與子同袍主盟的時候應該是逐漸挽回優勢的,但是後來發現並不是這樣,兩邊依舊是勢均力敵。
隨著分盟與子同澤的加入,與子同袍正式在徐州展開了,捨棄了陣地戰,玩起了分團作戰。
張華這樣選就是因為與子同袍更擅長這個,過去幾個賽季這樣做都能取得一定效果。
原因有幾點,一是他們有非常負責任的團長,二是因為他們強大的統計系統也可以說成是情報系統。
團長這個不用說,就算是剛開始懵懵懂懂上崗的團長,這麼多賽季過來也是老油條的,指揮這東西看起來高大上,其實並不難。
難的是對團裡的人熟悉,底下人能夠配合你。
其他的一些高階理解和技巧其實都是錦上添花而已,對於同盟的戰鬥力兵不會有顛覆性的提升。
所以命聯的這些團長雖然打了很多賽季,並不見得指揮就比與子同袍的團長厲害。
相反,他們的積極性要比與子同袍的團長要差得遠,原因也很簡單;無論是論感情還是論福利,都和與子同袍沒法比。
論感情,現在很多團長線下聚會的時候和團裡的人很多團裡的成員和同盟的管理都認識了,對於同盟的歸屬感更強。
而且與子同袍雖然成立時間不長,但是論氛圍甩命聯十條街;這樣的同盟待著舒服。
至於福利,張華不相信對面會給團長發工資,就算有能有自己發的多?
先不說基礎的一賽季一個648,管理群張華也是沒少發紅包的,而且也都是兩千元的紅包,這可是管理群,滿打滿算也就二三十人。
而全村驕傲山海關這幾個人基本都不會搶紅包,所以團長平均一次搶個上百元的紅包不要太容易。
然後各種活動或者大勝利的時候,張華也會私下裡來點紅包,他真不信對面能有自己這福利。
還有就是情報,命聯的人其實是越打越鬱悶的,雖然他們的發育跟上了,建築差距沒了。
然後隊伍出多了,也不怕群呂了。
但是他們發現自己還是很難打到自己剋制的。
相反,主動出擊的情況下大機率遇到剋制的然後白給,駐守的話會好一點,但是也經常會出現這種情況。
而且駐守很容易遇到與子同袍集火,對面這個x2盟壓秒的水平真的不像一個x2盟。
原因很簡單,與子同袍很早就有資料庫,也就是隻要輸入敵方的id,就可以顯示出對方所有在正面戰場上出現過的隊伍,然後根據速度判斷大概是哪一支。
這個資料庫其實在s2s3和試師本都有點殺雞用牛刀的感覺,但是這次對陣命聯,算是正式用上了。
命聯也許有人認識到了這一點,但是沒什麼辦法。
畢竟不是所有人都像張華一樣玉符不要錢,來回秒來回洗點都是需要錢的。
如果說之前的與子同袍都是利用實力碾壓對手,那麼這次會戰,與子同袍則是更多的利用玩家的主觀能動性已經優秀的管理指揮體系成功與命聯周璇。
即使自己的強勢期過去了,依舊能夠打的有來有回。
如果不是卡池差距,把命聯吊起來錘沒問題。
——
然後鐵柱進場了,他們先是直接進入豫州;然後再從豫州進入徐州。
除了都陽關卡之外,豫州還有一個七級關卡可以進入徐州,那就是位於豫州東南方的“戚”。