被摧毀所帶來的後果是城池等級下降三級,因為最低只有三級,所以四級城小沛現在只是三級城,並且沒有任何資源產量的加成。
雖然沒有資源產量的加成,但是對於與子同袍計程車氣卻有一定的加成,畢竟這是全區第一座被摧毀的城池。
雖然命聯的管理也不是特別在意,畢竟徐州不是出生州,一個四級城也無足輕重。
但是不少命聯的人還是在意的,畢竟他們作為t2盟竟然被第一個摧毀城池。
也許是這件事成為了命聯人員心理上的導火索,也許是他們的執行力本就是到頂了,在接下來的的兩天中,與子同袍的人能夠明顯的感覺到對面的進攻強度下降了。
當然,進攻強度和執行力還是碾壓普通同盟的,只是完全無法跟前幾天比。
其實這十分正常,在征服賽季,開戰幾天大勢已定然後躺屍的事情不要太多。
真正能夠做到一賽季高強度打架的,幾乎沒有,能夠堅持一個月的同盟都屈指可數。
當然,直接躺屍的也並不是大多數,大部分情況是打著打著大家都放鬆起來了。
包括命聯,也不是沒有遇到過勢均力敵的對手,但是往往真正高強度的對抗只有那幾天,多的話有十天。
這段時間基本上會決定全區的走勢,除非後面有什麼重大的py,否則後面不過是拖延和掙扎而已。
但是這次跟與子同袍打不同,對面不僅執行力指揮和戰鬥經驗都不像一個x2盟,就連韌性都超出他們的想象。
這種高強度的對抗普通盟能夠撐七天就已經算得上執行力很優秀了,與子同袍堅持了12天,卻完全沒有堅持不下去的樣子。
反倒是他們命聯,很多人都有些堅持不住了,感覺比尼瑪上班還累;不說划水,但是積極性和上線率肯定是要下降的。
原先可能會專門查戰報或者用斯巴達探路再出擊,現在可能就是直接扔太守車就不管了。
太守開的好吃武勳,開不好五隊沒懟死一隊白給都是正常。
比如曾經就有太守直接軍團五隊懟張華的大型要塞,愣是五隊全部白給。
原因很簡單,即使是太守車,兩支部隊之間也是有進攻時間間隔的。
這些時間足夠張華拉預備兵把狀態補回來,而且張華本身在要塞裡就是可以恢復傷兵的進攻方卻不行。
所以肉身扛軍團甚至硬鋼滿紅軍團的事情對於張華來說真不算什麼,基本操作而已。
他現在前三隊主力全部50級。
基本上所有的隊伍到了五十級都會有一個層次的提升,張華也不例外,滿級之後再打那些四十多級的隊伍,顯得更加輕鬆。
當然,太守車也不是一直都有的,而且位置不好搶。
於是徵好了兵拉到前線看到有駐守直接上,打過賺,沒打過繼續徵兵,然後如此迴圈。
雖然和認真探路打獲得的武勳會有較大差距,但是金錢獎勵又沒有太大差距;混就是了。