當前位置:思兔TXT免費看>遊戲競技>率土之濱之誰與爭鋒> 第三百零六章:獎勵到賬
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第三百零六章:獎勵到賬 (1 / 5)

這個專案也是張華臨時加的,考卷是幾個人一起出的,他是主要編纂人,選擇填空題佔據大頭,還有幾道解答題,基本上都是關於率土的。

其中有比較簡單的問題,比如:

同盟今天要打城,團長說守軍有點難,主力盡量都來,但是你剛鋪路了幾個高階地,如果打城主力很可能重傷,高階地可能要等到明天了,這樣非常耽誤你的節奏,你的選擇是:

a:繼續打高階地,打城去拆遷就行了。

b:同上,但是要等打完城之後過一會再偷偷打地,避免被注意到。

c:先把主力調過去看情況,讓盟裡的兄弟先上,要是打得過就象徵性的主力當一波拆遷表示自己來過了,要是守軍不好打,那就只能上了。

d:沒有盟哪有我?集體強大個體才能更加強大,怎能目光狹隘只顧自己呢?果斷帶主力主動出擊,地可以明天打,反正有土地保護法,別人搶不走。

這題的正確答案不用看都知道是d,但是如果選c也能得一半分。

還有一些關於開荒的題目。

已知你目前兵力來到了3600,打五翻車兩次了,探路其他五級地都是非常難的,你此時的選擇是。

a:人死鳥朝天,不死萬萬年,都翻車兩次了總不會再次翻車吧?我賭野地不放技能,剛就是了。

b:周圍都是難度較高的五級地,就算僥倖打下了一塊五級地也改變不了什麼;不如多探路掃蕩四級地提升等級再嘗試打。

c:掃蕩四級地提升等級,等第二天土地守軍重新整理。

這題b和c都對,選a不得分,雖然也存在富貴險中求的情況,但是都翻車兩次了,還是穩點好。

除此之外,也有一些跟與子同袍有關的常識題。

比如與子同袍現在一共有多少個團,與子同袍是什麼時候建立的;以下同盟是哪個賽季出現的等等。

然後還有一些難度適中的題目,比如:

以下幾組戰法中存在衝突的有(多選題)

a:楚歌四起,逆反毒殺,算無遺策,火燒連營

b:始計,避其鋒芒,無心戀戰,步步為營

c:一夫當關,母儀浮夢,健卒不怠,四世三公

d:重整旗鼓,洛水佳人,合流,三軍之眾。

這題的答案是abd,c選項的一夫當關金額母儀浮夢比較有迷惑性,實際上是不衝突的。

a楚歌和李儒自帶技能逆毒販殺都出恐慌衝突;b始計和無心戀戰有一點小衝突;d重整和甄洛衝突。

然後還有一些比較難的,比如,選擇題的壓軸題,張華出的:

已知己方有++3000的兵力,第一回合對方荀彧發動驅狼吞虎各造成1500傷害,第二回合再次發動驅狼吞虎,各造成1500傷害。

假設雙方打滿八回合成功拖入平局,並且都沒有恢復技能,戰鬥結束後,我方前鋒會有多少傷兵?

這題的難度就高了去了,需要對傷兵機制有了解,並且還要經過一回合一回合的計算,然後還要考慮到武將陣亡帶來的傷兵減少。

可以說一般人真的做不出來。

也得虧是選擇題,有個大概思路就能差不多估算出來,要是解答題那才是真的喪心病狂。

上一章 目錄 +書籤 下一頁