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第二十一章:主城隊伍 (2 / 3)

而官方為了平衡,物理武將的謀略普遍低,策略武將的攻擊普遍也低。

謀略低的武將很容易被敵方法師爆頭(秒大營),會導致戰鬥失敗不說,大營被爆頭前鋒中軍還會潰逃一部分兵力。

最後是速度,率土之濱中的速度屬性被很多人嚴重低估了,在很多人看來只要不追求先手速度或者針對某些指揮傷害技能速度並不是那麼重要,其實不是的。

舉個栗子,為什麼蜀騎版本之子?如果戰法不變,三人都換成弓兵,哪怕不算兵種剋制,蜀騎的強度都要下降一大截。

舉個簡單例子,我方關妹本回合一騎當千雄兵破敵開始準備,敵方關羽自帶技能也開始準備(關羽技能造成傷害的同時敵方全體沉默。)

下回合你就啞火了。

大都督為什麼開始跌落神壇?

有強力隊伍越來越多的原因,但是張華認為最重要的原因是嘟嘟稱號加成的削弱。

以前的大都督三五星速度和謀略加成有三十左右(好像是35,具體記不清了。)

這十幾點速度太重要了。

嘟嘟即使是剋制蜀騎的,但是也經常打不過蜀騎,就是因為陸遜很容易被關羽打斷然後啞火。

而趙雲的速度是超過很多弓兵的,呂蒙作為弓兵速度成長也不過0.87,孫權在弓兵中算快的,也不過1.11,如果遇到始計渾水的孫權流氓,勝率也要高一大截。

而一賽季很多的太史慈的速度成長是1.05.

太史慈加強之後攻擊距離是五,是可能普通攻擊關銀屏然後觸發方陣突擊的眩暈打斷關妹技能的。

但是為什麼關銀屏火了那麼多時間,張華認為跟之前以皇甫嵩為代表的反擊隊伍有關,關妹是不普攻的,不怕反擊。

現在反擊流涼了,反擊隊伍也少了,關妹的這個優點也沒了。

還有就是之前趙雲沒有加強,讓我們看一下趙雲的技能:

銀龍衝陣:距離5,發動率50%

隨機對敵軍單體發動兩次攻擊(傷害率150%,滿級),並使首次受到傷害的敵軍單體受到的攻擊和策略傷害提高20%(受攻擊屬性影響),持續兩回合。

以前只有特性趙雲的增傷效果才持續兩回合,現在普通趙雲直接變成了特性趙雲。

還有就是魏延的出現以及魏延的加強。

讓我們看一下魏延的技能:

奇兵拒北:距離5

每回合行動時有30%的機率對敵軍大營和中軍分別發動一次攻擊(傷害率180%,滿級),同時使速度最高的友軍單體對敵軍大營及中軍發動一次攻擊(傷害率120%——180%),每回合奇兵拒北未生效時刻提升其5%的發動率,可疊加,生效後發動提升機率消失。

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