如果說城市的優點就在於資源的高效配置,那麼同盟的好處就在於資源的最大化利用。
這在遊戲裡表現為同盟佔領城池整個同盟的成員都可以獲得該城池的資源產量,而同盟人數最多可以達到380,可以佔領的城池是沒有上限的。
最低階的城池可以提供和五級地一樣的資源產量,而最高階的城池是洛陽:
洛陽:國都,洛陽郡城,光武定國,以東為郡,乃帝業之中心。
木材:6000
石料:6000
鐵礦:6000
糧草:6000
整整24000的資源加成,還是全體同盟成員;同盟的好處顯而易見。
同盟的另一個好處就是可以藉助盟友的地出征。
率土之濱的一個賣點就是他的核心玩法:地緣戰略。
什麼叫地緣戰略?這就體現在他的設定上:
想要佔領土地,必須旁邊有自己的地,也就是說,必須要一塊接著一塊打。
個人的土地是有上限的,雖然可以放棄土地,但是必須要過免戰時間。
最關鍵的:行軍時間。
每兩塊相鄰土地橫縱的距離都是1,在率土之濱中,在部隊行軍速度為一百的情況下(弓兵滿級一般可以達到這個速度),行軍一格土地的時間約為三十秒。
一個州的橫向距離就可以輕輕鬆鬆的超過500格,地圖最東邊到最西邊的距離為1500乘以根號二,2121.3格;需要63640秒,1061分鐘,17.6個小時。
而這只是打一塊地,你一塊一塊撲過去有1500塊地,需要多久?
按照高斯那個演算法就是23200小時,約550天,四五個賽季都過去了。
當然,真實的遊戲裡最大行軍距離是500,同時還可以建要塞藉助要塞重新出徵,調兵到要塞行軍時間縮短三分之一,具體多久因為不是本文重點所以就計算了(有課代表的可以算算。
不過即使你有時間鋪路,抱歉,州與州之間還有關卡,難度為五級城池到九級城池不等。
你想要的繼續走過去需要佔領關卡,最簡單的五級關卡是12隊24000的守軍,難的九級關卡是45隊75000的守軍。
好,我們假設你強的離譜,能夠單穿守軍,你還得把他拆掉。