“而且,還有人用我遊戲的背景,設計了一套虛擬的人生經歷。”
“不知道為什麼,現在的我感覺特別的興奮,興奮到快要瘋掉了。”
似乎每位創作者對自身創作的作品的改編,都存在著難以遏制的興奮。
即便東西被對方抄襲改編,但至少證明自己的作品,存在被改編的價值。
至於之後的事情,自然會有法律幫忙處理,自己沒必要擔心太多的。
不過現在蘇澤在乎的根本就不是對方所設計的遊戲是否有被抄襲的可能。
“我問你一個問題,你設計的這個背景,最終的結局是什麼。”
“是屬於開放式的結局,還是屬於提前設定好的死結局。”
這是先在蘇澤需要立刻搞清楚的,因為這關係到自己調查案件的全面性。
如果是開放式的結局,那麼任何東西的變化,都有可能會對最終畫面造成影響。
可如果是提前設定好的死結局,那麼只需要搞清楚結尾,就能弄明白過程。
“具體的遊戲內容,我也不太清楚,因為是我另一個朋友幫忙編寫的劇情板塊。”
“不過我大致記得應該是一個死結局,好像是整個世界都被異能量摧毀了。”
“對,應該就是這樣。”
對方說話的同時,手還在不斷操控著滑鼠再繁雜的程式碼中不斷的翻找。
似是想要找到他所提及的那所謂的程式碼塊,但最終卻依舊沒能找到。
“異能量?你的意思是說,在遊戲設定中,還有異能人?”
蘇澤很清楚,之前那段經歷中,的確存在有某些比較特殊的人。
但他們全部使用的都是自身對大地陰陽二氣的調動,所產生的力量。
卻根本不是電影中那種透過自身的異能,來實現對力量的操控。
可如果胖子說遊戲內設定有異能人,那是否也會出現在那段經歷內呢?
只不過當時的蘇澤,眼界太小,所以並沒有察覺到這些人的存在?
“當然有異能人了!”
“而且,這些異能人還是主要的戰鬥力呢。”
“像我和你提到的徐三,他其實就是異能人。”
“因為他所操控的靈魂骨骼,是需要用意念操控的。”
“你不會真的以為,那骨骼是自帶靈魂,滴血認主吧!”
“拜託,這是遊戲,不是玄幻小說,沒那麼神奇。”
的確,有些東西只能出現在小說中,現實生活根本不可能存在。
但是,異能人的設定,是不是有點太狗血了?完全不符合邏輯啊。