在身體完全恢復之後,白楓再次下達命令。
“攻擊!”
一聲令下,大量的飛彈再次朝著安迪襲來。
這一次安迪開始了閃躲,不過他並沒有全力躲避,他只是想要看看巧躲在自由行動中的表現。
嗖嗖嗖...
大量的飛彈被安迪避開,但還有一些飛彈卻是從他的身上穿過。
低頭掃了眼不斷恢復的身體,安迪繼續承受攻擊。
不過這次和之前又有些不同,他拿起地上的訓練長劍,嘗試抵擋攻擊。
噔噔噔
各種飛彈被擋了下來,發出了噔噔的聲響。
由於他本就是想要嘗試巧躲力場的能力,所以也就隨手擋了幾下而已,而那些沒有被擋住的飛彈全都落到了安迪的身上。
直到安迪停下攻擊,後續的飛彈這才穿過安迪,全都擊中地面。
“好了,關掉髮射器吧!”
話音剛落,所有的飛彈發射器全都關閉,而安迪對巧躲力場有了大概的瞭解。
“看來巧躲力場在沒有攻擊時,才能生效,一旦開始戰鬥,就會暫時失效,看來需要多注意一下。”
不過,巧躲力場的能力,在其他方面也是需要注意的。
比如面對範圍性攻擊時,這種大範圍的攻擊,就不是巧躲力場可以躲避的了。
所以在面對這樣的攻擊時,他最好還是多注意一些,免得出現什麼問題。
在瞭解了巧躲之後,安迪看向了第二技能,鎮靜。
這個技能很有趣,儘管這個技能也沒有任何的傷害能力,但卻可以影響敵人。
鎮靜會釋放出一道能量形成的平靜波浪,這波浪可以讓範圍內的敵人行動遲緩,直到進入沉睡。
受到傷害後,這些人就會從睡夢中甦醒。
不過甦醒過來之後,他們不但會有短暫的方向感迷失,還會將之前發生的一些事情遺忘。
這個技能最有趣的地方也就是在這個地方,它可以撫慰所有人,讓他們陷入沉睡,然後將最近發生的事情遺忘。
在面對眾多敵人的包圍時,鎮靜可以讓自己輕鬆的從敵人的包圍中脫身。
儘管在戰鬥中用處並不是很大,但是在面對其他情況時,確實是一個不錯的選擇。
大概瞭解了鎮靜的作用,安迪轉而看向第三技能,離手戲法。