現在就只剩下最後一支箭矢了,這支箭矢名為沉睡之箭。
顧名思義,這支箭矢會讓落點周圍的生命陷入沉睡。
對著被喧擾之箭吸引的小動物們射出一箭,沉睡之箭落下的瞬間,所有的小動物們全都搖搖晃晃的倒在地上,陷入了睡夢當中。
沉睡之箭的強制沉睡效果很強,而且範圍也非常大,可以瞬間影響不少的人。
四支箭矢都已經實驗完畢,戰術箭袋的能力多種多樣,在各種方面都能發揮出不錯的效果。
接下來就該第二技能,導向拋體。
這個技能就是控制發射出去的彈藥,在空中四處穿梭,能夠從各個方向攻擊敵人。
使用了導向拋體後,安迪從背後拿出布萊頓,對著空中扣動槍機,一發子彈被髮射出去。
子彈發射出去的瞬間,安迪就發現子彈會隨著自己的想法,在空中隨意改變方向。
而在控制子彈的時候,他自己則是會進入隱形狀態,讓他可以全身貫注的控制子彈方向。
最終,安迪瞄準了一塊砂石,讓子彈筆直的朝著砂石攻去。
砰的一聲悶響過後,砂石裂開的聲音響起,看起來控制子彈飛行並沒有將子彈的破壞力減少。
不過,在子彈攻擊砂石之後,他就發現自己無法再隨意控制子彈。
低頭看了眼自己手中的布萊頓,安迪陷入了沉思。
“導向拋體只能控制技能使用後的第一發子彈,如果是霰彈槍的話,會是一個什麼樣的情況?”
這個奇怪的問題縈繞在安迪的心頭,畢竟霰彈槍的子彈是無數彈片。
如果是霰彈槍的這種子彈,那導向拋體還那個控制得了嘛?
帶著這樣的好奇,安迪將布萊頓步槍換成了野豬霰彈槍。
之所以使用野豬霰彈槍,只是因為這是在實驗技能而已,又不是套改變自然生態,用這樣的武器進行實驗就已經足夠。
如果是在與外星人或是其他維度的敵人進行戰鬥的話,他必然是會使用各種強大的武器。
就算是用野豬霰彈槍,也會使用聖裝野豬。
使用導向拋體之後,安迪對著遠處開了一槍,十幾片彈藥碎片迸發出來。
但安迪卻只能掌控其中的一片,在所有的彈藥碎片落盡沙漠當中之後,他依舊可以控制這個彈片四處飛行。
只是一個彈片而已,破壞力實在是太低太低。
根本不能與單發武器相提並論,跟別提像狙擊槍這種瞬間破壞力極大的武器。
導向拋體除了控制彈藥的飛行方向外,還可以對彈藥進行增幅強化。
而這也對霰彈槍這樣的散射武器不太有利,畢竟霰彈槍就是依靠多單片進行攻擊。