這是他第一次非常規的製造振幅晶體,他對自己創造的第一枚振幅晶體抱有極大的期待。
一枚新的晶體在他的操作下,漸漸地出現在了製造艙中。
只是這枚晶體從製造出來之後,就一直處於不穩定的狀態。
似乎紋路的組合對振幅晶體產生了巨大的影響,最終這枚晶體硬是發生了碎裂,在安迪面前變成了一地碎渣。
而奧羅金系統,也對安迪製造出的新的晶體做出了提示。
滴...發現相關技術正在解鎖...
解鎖條件不足...現已解鎖裂罅晶體進度50%。
看著面前微微泛著紫色的晶體碎渣,安迪感到十分的意外。
奧羅金帝國果然是想到過這種操作,而且他們還都已經掌握了這樣的技術。
裂罅晶體和普通的振幅晶體可不同,它們對裝備的增幅遠超正常的晶體。
甚至於一枚裂罅晶體的屬性,可以和四枚正常晶體相媲美。
安迪沒想到自己誤打誤撞的,竟然將裂罅晶體解鎖了一半。
至於剩下的一半,安迪暫時還是沒什麼頭緒。
畢竟高階晶體和墮落晶體以及裂罅晶體,可以算的上是奧羅金帝國在振幅晶體中的最高成就。
它們的解鎖方式比較困難,倒也是能夠理解。
雖然心中期待裂罅晶體的解鎖,但是安迪依舊沒有放棄對振幅晶體的組合。
他還是想要試試,自己能否製造出新的與奧羅金完全不同的晶體。
對於剛才已經碎裂的晶體,安迪吸取了其中的教訓。
是他太過貪心,把大量不同的紋路相互連線起來。
以至於振幅晶體沒能承受的住,數種屬性的增幅效果。
只要把屬性壓制在兩種之內,就完全可以把晶體制造出來。
分析出自己失敗的原因,安迪重新設計振幅晶體。
大量的紋路被安迪刪減,只留下幾種屬性的紋路進行著組合。
有了第一次失敗的經驗,安迪設計晶體的速度明顯提升許多。
沒過多久,安迪便再次啟動製造艙,準備進行製造新的振幅晶體。