等兩個月後,《FIFA2K實況2012》正式推出了,也會有相應的精裝光碟版推向市場,在歐美地區有一部分收藏控的玩家,特別喜歡買光碟。
這價格就高了,定價會在119139美元之間。
不過,賣遊戲軟體可不是暢遊這麼賣力地做足球遊戲的關鍵。
賣軟體,才能賣多少錢?
就像潮玩公社的球員盲盒似的。
這哪是賣玩偶?
這是靠著盲盒在玩賭的生意,賣的是機率。
《FIFA2K實況2012》也是這樣,賣正版遊戲只是循規蹈矩的保底收入,遊戲內的球員“抽卡”,才會是未來最有可能實現收入爆發的業務。
這款遊戲除了PC版之外,未來還會有智慧手機上的“閹割版”,以及已經開發出來的在任天堂遊戲機上的“閹割版”。
智慧手機上的閹割版,是因為手機螢幕太小、操作不便,以及處理器效能不足。
任天堂遊戲機上的閹割版,則是理念上的不同。
他們不喜歡這種“抽卡”模式。
覺得這是在愚弄玩家。
這也無所謂了,周不器當初同意專門為任天堂開發《FIFA2K實況2012》,很重要的原因就是看上了“馬里奧”系列,想要開發出手機版在全球推廣。
經過了一番簡單的磋商,周不器和任天堂很容易地就達成了協議。任天堂遊戲機每賣出一部《FIFA2K實況2012》,暢遊都會收入20美元。
這其中包括了電視遊戲機和掌上游戲機兩種。
索尼那邊也有遊戲機業務,跟任天堂是死對頭。
也是周不器的合作伙伴。
索尼那邊的合作模式就簡單暴力了,採用的是買斷制,以3000萬美元的價格買斷索尼所有遊戲機上的《FIFA2K實況2012》的使用權。
不管索尼能賣出100萬套遊戲,還是1000萬套遊戲,都跟暢遊無關了。
不僅如此。
售後以及遊戲的後續升級,也都由索尼自己完成。
周不器也推進了暢遊和索尼的合作。