“直說?”
任羽辛抽了抽嘴角,大老闆做事,可這是直來直去。
周不器淡淡的道:“沒什麼遮遮掩掩的,適當的亮亮肌肉,讓對方趁早死掉了那條心!踏踏實實地跟暢遊合作,他們還能繼續賺到一部分圍繞著《實況足球》的收益。要是敢有其他的什麼想法,那就一拍兩散。”
任羽辛道:“科樂美可承受不了這樣的損失。”
周不器笑著說:“所以啊,這既是警告,也是加深雙方合作的機會。你不是說他們還有很多款遊戲都挺好嘛,也可以都爭取過來。”
任羽辛就有點心驚肉跳,“去威脅他們啊……”
周不器不以為然的道:“怎麼能叫威脅呢?你看日本歷史裡的‘黑船事件’,當年美國的軍艦威逼日本開啟國門,不開啟就開炮。乍一看,日本是被逼無奈,可這件事開啟了日本的明治維新,開啟了日本的現代化道路。要是沒有這件事,日本怎麼會是大清的對手?這是好事,咱們這也是為了科樂美好,幫助科樂美開啟通往新世界的門。”
任羽辛沉思良久,才緩緩地說:“嗯,科樂美還真不太敢跟我們撕破臉皮。真要是一拍兩散打官司了,我估計我們會輸。可即便是輸了,對暢遊也會是一個很有利的結果。就算科樂美贏了,那代價他們也承受不起。”
“哦?”
“輸了,最多就是暢遊賠償科樂美一點經濟損失。然後判罰下來,《實況足球》的版權歸科樂美所有,《2K足球》的版權歸暢遊所有。以後雙方分開,就再也沒有版權方面的限制了。那個時候,《實況足球》的影響力早就轉到《2K足球》上了,早就完成無形資產的轉移了。”
“差不多。”
周不器點了點頭,跟他此前諮詢的說法相似。
關於遊戲的版權,全球範圍內出現過太多爭議了,最典型的就是《俄羅斯方塊》。因為這款遊戲當年是由蘇聯的一個工程師開發出來的,可蘇聯不是文明國家,沒有什麼法律限制、智慧財產權什麼的,就被很多外國公司買走了很多重複性的版權。
以至於現在這遊戲的版權都非常混亂,掌握在十幾家公司的手裡,基本就是彼此間給點錢賠償一下,然後各搞各的了。
任羽辛道:“有了這個後手,我們就拿到了科樂美最大的把柄。”
周不器笑著說:“對嘛,科樂美對手遊市場好像不感興趣。沒關係,他們不想做,我們幫他們做。合作嘛,本來就是多多益善。不到迫不得已,就沒必要翻臉,最好還是和氣生財。”
就像國際足聯似的。
前世的EA的《FIFA足球》賺了很多錢,國際足聯一下就眼紅了,然後就搞事情了。EA不願意支付大筆的費用了,國際足聯就自己搞了一個遊戲工作室,自己去開發《FIFA足球》了……而EA的只能叫做《EA足球》。
科樂美肯定比國際足聯強多了。
但也要防患於未然。
任羽辛終於明白了大老闆的意思,這野心可真是大啊,沉聲道:“要把科樂美綁在暢遊的身上。”
周不器道:“準確地說,是步步蠶食,就像溫水煮青蛙一樣,在不知不覺中讓科樂美成為暢遊的附庸。不僅是科樂美,卡普空也應該是這樣!買不來日本的遊戲大公司,那就從業務層面去駕馭他們!”
 本章完