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第2166章 登門道歉 (3 / 3)

這就不奇怪了。

EA跟國際足聯的合同已經進入最後一年了,要跟國際足聯重啟談判,完成續約,拿到未來10年“FIFA”的冠名權。

而此時,暢遊已經跟國際足聯接洽上了,表示對“FIFA”這個名頭很感興趣。如果EA方面從國際足聯那邊掌握了這個訊息,就不難猜出暢遊的計劃了。

馬特里克道:“他可能是想勸你不要做足球遊戲,過去二十年裡,有幾十款足球類的遊戲都失敗了。包括日本的世嘉,失敗之後甚至把旗下的好幾個體育遊戲工作室都賣給了taketwo,這才有了taketwo在體育遊戲行業裡的崛起。可就算taketwo崛起了,在籃球遊戲、棒球遊戲等領域,都超過了EA的遊戲,可他們始終不敢進入足球遊戲的領域。”

周不器道:“晚了!我這邊已經行動了,很快就要拿到《實況足球》的版權了!”

馬特里克接著說:“如果暢遊執意要做足球遊戲,他希望暢遊不要去抬價搶‘FIFA’的商標。EA說他們已經跟國際足聯合作二十年了,FIFA足球已經成了EA旗下的王牌系列,他們無論如何都不可能讓這個授權落空。抬高了價格,那也是便宜了國際足聯。”

周不器有些好笑,“這算什麼理由?”

馬特里克道:“他說暢遊這邊如果同意,《FIFA足球》願意跟《實況足球》共享一些技術方面的智慧財產權。”

“一款遊戲而已,能有多珍惜的智慧財產權?暢遊有強大的研發團隊,可以自己研究,不需要他們授權!”

周不器覺得這個提議很荒誕。

暢遊去年完成了對紫微星國際的遊戲事業部的收購,這是一個位於矽谷的遊戲部門,員工超過200人,技術能力頂流。

矽谷才是技術最強的地方。

很多遊戲大公司,工作室都遍佈全球各地。之所以能做到這點,主要就是因為遊戲這玩意其實沒啥技術含量,不需要矽谷的頂級工程師們參與,全世界差不多點的國家都能做。

此前紫微星國際的遊戲事業部,就是沈向陽的技術理念下組建起來的擁有強大開發能力的遊戲開發團隊。

論技術,暢遊一點都不差。

唐·馬特里克早就猜到了是這個結果,笑著說:“前兩天,我跟約翰談了兩次,他也的確很為難。不過我跟他說了,我無能為力,我決定不了。所以他就去中國找你了。”

周不器沒有接這茬,忽然問道:“這個約翰·裡奇蒂洛這次在EA當了幾年的CEO?”

“六年吧。”

“股價怎麼樣?”

“呃……”馬特里克就很是無奈,“跌下去了65%。他上任的時候,EA是全球第一大遊戲巨頭,市值將近300億美元,現在只有100多億美元了。”

“我去!”周不器驚了個呆,“把公司做到了這個份上,被董事會罷免,不是理所應當?他還在折騰什麼?死不認命?”

&nbsp本章完

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