“你關心起雲端計算了?”
周不器微微一笑,其實並不同意老張的觀點。
EA、暴雪、taketwo這些公司,底蘊足夠強,過了這一陣,也就緩過來了,肯定都比Zynga厲害。
張朝洋神色嚴肅地說:“我認為,你對Zynga的態度有問題,暢遊應該和Zynga多多聯手、密切合作。不僅是幫紫微雲拉來一個大客戶。暢遊還可以有一個很好的合作伙伴,總不能單打獨鬥吧?”
“嗯。”
周不器點了點頭,這就比較有道理了。
張朝洋接著說:“把朋友工作室賣給EA,又早早地把EA的股票給甩賣乾淨了,這下算是得罪死了吧?”
周不器笑笑,“差不多,一朝被蛇咬十年怕井繩,暢遊以後想跟EA有點合作,恐怕是不太可能了。”
張朝洋道:“對嘛,那就一不做二不休。賣掉了朋友工作室,暢遊旗下已經沒有社交遊戲的業務了。不如就在這個領域跟Zynga合作,他們現在壓力這麼大……你不是最喜歡雪中送炭嘛。”
“有道理。”
周不器摸著下巴,覺得老張的建議很是老成持重。
其實,在出售朋友工作室給EA的時候,就有附加條款,要求賣家在五年之內不再做類似的社交遊戲公司,以免形成跟朋友工作室的競爭。
不過,當時的賣家是紫微星國際。
跟暢遊無關。
暢遊還是可以對社交遊戲入場的,也可以不必避諱EA旗下的朋友工作室的存在,轉而去跟Zynga合作。
網頁社交遊戲沒有未來。
不過,暢遊旗下的寶開工作室還有很多優秀的休閒遊戲智慧財產權呢。自己不開發社交遊戲,可以授權給Zynga去開發。
除了拿到一筆授權費不說,以後還能拿到收益分紅。
是穩賺不賠的買賣。
而且還有宣傳作用。
雖然社交遊戲在未來沒有市場,可最近幾年還是可以持續火一陣的,依靠著Facebook這個平臺,其實就是一個大廣告!
很多玩家玩夠了網頁端類似遊戲,轉到手機上……卻發現也有類似的遊戲,就形成了玩家的轉化。手遊版的所有權益就會屬於暢遊了。
也就是說,可以透過Zynga的社交遊戲資源,為暢遊的輕量級手游來引流,來做免費的產品推廣。
還有更高的戰略層面,就是老張說的了,暢遊在海外市場不能單打獨鬥,最好能有幾個比較密切的合作伙伴。