隨著微信在國內市場站穩腳跟,跟企鵝的Q信拉開了巨大的差距,周不器對紫微星的國內業務充滿了信心。
在PC網際網路時代積累,在移動網際網路時代爆發。
這已經是必然趨勢。
所以周不器對紫微星的國內業務,基本上是極度放權,不管他在不在公司裡,所有業務層面的事都不會彙報到他這裡了。
除非是分歧嚴重,下面人吵得不可開交了,才會來找他。
相比之下,周不器對紫微星的海外業務更上心。
海外市場的競爭對手太強了,谷歌、Facebook、微軟、亞馬遜等等,沒一個是好相與的科技巨頭。
&n已經是海外市場最火爆的兩款社交應用產品之一了,未來前景也不明朗,保險係數遠不如雲端計算、人工智慧和投資三大業務。
所以周不器對海外市場的App更熟悉,有空了也會經常看一下材料。
就比如他隨便就能說出現在海外市場免費App下載量的前10名,分別是Helo、Facebook、憤怒的小鳥免費版、填字遊戲、Ucgram、Skype、奈飛、憤怒的小鳥里約免費版,水果忍者、推特。
其實跟國內的前10名總體情況差不多。
主要是以社交產品為主,並有幾款免費遊戲。
不同的是,海外市場是《憤怒的小鳥》的天下,幾乎是霸榜的存在。免費榜單前10裡,佔據兩席,付費榜單裡更誇張,佔據了三席,分別是排名第一的《憤怒的小鳥》、排名第三的《憤怒的小鳥季節版》和排名第六的《憤怒的小鳥里約版》。
今年的前三季度,光是付費版的總下載量就達到了1.8億次,每次的費用是0.99美元。
紫微星國際的遊戲事業部能賣出這麼高的天價,跟《憤怒的小鳥》在手遊市場中的“一哥”地位密不可分。
不過,國內市場不太一樣。
《憤怒的小鳥》也很火,不過更多的是在iPad上排名靠前,智慧手機上最受歡迎的手遊是《會說話的貓》。
《會說話的貓》在海外市場也挺火,在遊戲榜單裡前10,在總榜單裡前30,可跟國內的熱度還是沒法比。
而這款遊戲,跟暢遊無關。
周不器一下就心動了。
這款遊戲應該拿下!
不僅僅是這款遊戲能賺錢,因為隨著時代的發展,類似“會說話的貓”這種超級IP,都有著多元化發展的多重屬性,生命力極強。
還有更重要的一點,就是玩法上的一些想法。
未來是人工智慧的時代。
在AI的初期,其實就是AI和人類的簡單對話。如果在“會說話的貓家族”背後加上AI大模型,讓寵物可以更加智慧地跟使用者互動,那就有了超級爆款的潛質。