周不器點了點頭,“當然,不過沒關係,有多少人能看明白?現在的這種網頁版博弈遊戲,是以社交遊戲的面孔出現,帶有一定的欺騙性。EA那邊有反應嗎?他們對朋友工作室的交易有意見嗎?”
馬特里克笑笑,“沒有。”
周不器道:“這就不奇怪了,社交遊戲也好,博弈遊戲也好,這都是新鮮玩意,人一旦上了年紀,對這種新鮮東西的理解就跟不上了,就會有延後性、遲滯性。”
馬特里克沉聲道:“博弈遊戲的出現,會加劇社交遊戲的衰落。”
作為即將上任暢遊CEO的唐·馬特里克,這是他最擔心的事。
現在的遊戲行業,已經萎靡兩年多了。
一方面是經濟危機的影響。
另一方面也是遊戲行業自身的分岔路口。
過去傳統的PC遊戲幾乎見頂了,上漲勢頭放緩,取而代之的新增市場是社交遊戲,以及更遙遠的手遊。
所以EA要收購朋友工作室,其實就是想跟上社交遊戲的時代。包括暴雪,也是以“魔獸”為題材,推出了好幾版卡牌類的網頁遊戲。
手遊的時代還沒有到來。
社交遊戲是當下能夠提振遊戲行業市場信心的主要方向,也是資本能夠比較確切關注的領域。
一旦Facebook調整了策略,一旦博弈遊戲大行其道……那麼可想而知,社交遊戲的生命力就漸漸消失了。
等資本反應過來,那才是對全球遊戲行業的致命打擊!
現在的遊戲行業萎靡,只是開始。
等社交遊戲垮了,才是真正的最低谷。
雖然紫微星國際這邊早早地就把朋友工作室甩賣給了EA,算是撿了一個大便宜,這筆交易賺大發了。
但是,馬特里克現在考慮的是他成為暢遊的執行董事、CEO以後的事。
覆巢之下無完卵。
一旦社交遊戲的產業崩了,遊戲行業就會陷入最低谷,就會連累著暢遊的股價也持續走低,這可不是他願意看到的事。
資本市場沒有情面可講,也沒有道理可言。
一旦公司的股價持續低迷,上市公司的董事會往往做的第一件事,就是拿CEO開刀。
公司經營差了,股價低迷,拿CEO開刀也還說得過去。可是很多時候,是整個行業不行了,導致公司股價低迷。這時候,董事會也不會講情面,也會毫不留情地拿CEO開刀,管他是不是無辜的,總要給市場和股東一個交代。
這是唐·馬特里克最擔心的事。
他可是聽說了,周大老闆這次下刀極其果斷、狠辣,把暢遊的創始人CEO王放給開除了。一旦社交遊戲崩盤導致遊戲行業陷入低谷,大老闆為了自身的臉面,拿自己開刀給外界一個交代,這怎麼辦?