嚴琪琪都快哭了。
這裡邊年紀最大的關南晴拍了拍她的肩膀,然後告誡大家,“好啦,大家別開玩笑了。能看出來,琪琪應該……應該沒有過。”
古贊麗就很好奇,“你怎麼看出來的?”
關南晴道:“她跟麥子的狀態不一樣。”
麥飛雪比較開朗,當下就不服氣了,“幹嘛呀?怎麼又落到我頭上了?”
關南晴白她一眼,“你說為什麼?”
麥飛雪裝傻,“我不知道呀。”
關南晴輕哼道:“你自己說,你是少女呀,還是少婦?”
麥飛雪哈哈一笑,“不跟你們說了,我回去準備材料了,你們這些腐女怨婦,每天就愛胡思亂想,欺負完了琪琪,又來欺負我。”
沒想到,嚴琪琪也回過頭來,撇嘴道:“麥子,我跟你才不一樣呢,我是少女,實打實的少女,你不是。”
“無聊。”
麥飛雪哼了一聲,全然不在乎。
想到了下午有機會當面跟大老闆彙報工作,她就有些心潮起伏,覺得應該好好地展示自己的才能,獲得更多的青睞。
感覺嚴琪琪傻乎乎的,我此前都陪老闆出差過了,都打樣了,她連模仿都不會,不受寵也不奇怪。
……
很多計劃之外的事往往就是來自沒有預料到的現實複雜性。
此前周不器設計好的暢遊的全球化的遊戲發行、運營平臺,要牢牢地抓住國產遊戲的出口資源。
既可以幫助國產遊戲廠商多賺一些錢,多拿到一些海外推廣的資源,同時對暢遊的平臺也是一個很有力的第三方補充。
聽任羽辛這麼一說,這件事要遠比想象的複雜。
不過,這件事該做還是得做。
作為一家國際遊戲巨頭,暢遊一定要有屬於自己的遍佈全球的運營體系。就算國內的遊戲行業比較複雜,至少也可以把美國的遊戲發行到歐洲,把歐洲的遊戲發行到東南亞。
這個計劃的大方向沒有改變。
周不器利用環球影業做例子,講了一些搭建這個全球化的發行、運營體系所採取的策略。
環球影業作為好萊塢巨頭,擁有旗下很完整的遍佈全球的電影發行體系,現在被整合為紫微星環球發行部。
不過,雖然是遍佈全球的發行體系,這個體系也並非都是“直營”。