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第1990章 孫助理有進步 (3 / 3)

周不器接手暢遊後,首先要做的事就是要儘快地在全球建立起自營的遊戲發行體系,能夠垂直地佈局起許許多多的大小市場。

以前老張執掌暢遊,就算背後有周不器的不斷指點和勸告,他的膽魄還是差了點,步子邁得還是小了點。

他帶領暢遊,的確在英國收購了3家遊戲工作室。

可還是太慢了。

現在是時代轉型的階段,是移動網際網路初期的跑馬圈地的關鍵時期,浪費了當下這個絕佳的入局時期,等過幾年再佈局,那花費的成本可就太大了。

孫莞然選了另外一個角度,輕聲說:“在歐美這些國家做生意,最重要的是創造就業機會,而不是創造多少GDP,因為就業機會很大程度上就代表了民眾當屆政府的認可度和選票。暢遊的遊戲如果是垂直運營,那麼這些就業崗位就是由暢遊提供的。如果是找本地的遊戲發行商來代理,就業崗位就是由這些代理公司來提供了。從社會的層面來說,大公司還是要有更多的員工。”

周不器讚許道:“嗯,有進步!”

孫莞然受到了表揚,就很高興,嫣然道:“我覺得應該在曼徹斯特重點佈局,不僅是遊戲的運營和維護,還包括開發呢。”

“是嗎?”

“嗯呢,我查過了,曼徹斯特這邊的研發類遊戲公司,主要都是休閒遊戲軟體。我還查過了,在休閒遊戲軟體的這個市場,英國是全球第三大市場,僅次於美國和日本,這跟你對寶開遊戲工作室的重視很吻合呀!”

“莞莞,你越來越優秀了!”

周不器這一次由衷地誇獎起來。

國內也是遊戲的大市場,不過國內盜版盛行,以至於國內的休閒遊戲只能是免費推廣,創造不出太大的產值。

但是歐美這邊就不太一樣了,軟體可以賣錢。

休閒遊戲是遊戲領域裡的一個重要分類,尤其是智慧手機時代到來,就更加關鍵了。早期的智慧手機效能都比較差,玩不了太精美、太複雜的大型遊戲,主要就是以休閒遊戲為主。

這也是當初周不器無論如何都要收購寶開遊戲工作室的原因。

事實證明,這筆交易也足夠的成功。

現階段,寶開工作室旗下的“億級”使用者規模的休閒遊戲,就已經有4款之多了,分別是《植物大戰殭屍》《寶石謎陣》《吞吃魚》和《幻幻球》。

休閒遊戲經久不衰。

依託著智慧手機這個終端平臺,休閒手遊的生命力可比曇花一現的PC端的社交遊戲強大多了。

孫莞然受到了鼓舞,就更加地自信了,侃侃而來:“英國的遊戲人才有很多,比德國和法國的總和還多。想在歐洲做遊戲生意,最重視的就是英國市場。我還看過一組資料,說是英國的高校裡,每年可以培養出3萬名遊戲專業的畢業生呢,應該不缺人才。如果本地有足夠好的遊戲公司、就業崗位,那麼這些本地的遊戲人才畢業後就不必跑到美國去工作了。”

周不器笑著誇讚,“嗯,有高度!”

孫莞然被誇得都有點不好意思了,美眸裡也水汪汪起來,很是溫柔,“即便是英國,每年也都要面臨著人才流失的窘境,所以英國過去這些年推出了很多挽留創意人才的政策。就像……就像《星球大戰》,大部分的拍攝和後期製作,都是在英國進行的,只有最頂尖的特效製作,才會拿回美國找工業光魔製作。”

盧卡斯影業現在是紫微星環球的子公司,作為周大老闆身邊最親密的小助手,孫莞然平時能接觸到的材料太多了,旁徵博引便信手拈來。

“嗯,英國在創意產業的政策更好,稅率更低、補貼更多、大環境更積極,對科研的定義也更寬泛。”周不器點了點頭,開玩笑地說,“好啦,我被咱家莞莞說服了!都聽你的安排!”

&nbsp本章完

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