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第1531章 遊戲要分割槽 (1 / 3)

紫微雲跟淘寶的合作,就是一次聯合軍演。

成果已經出來了,非常成功!

尤其在高併發的處理上,堪稱世界之最,比亞馬遜還好。亞馬遜搞的促銷活動,併發量遠遠不如淘寶,可故障率比淘寶高多了。

這是紫微雲的一大優勢!

這樣的技術路線選擇,不是周不器指點的,而是根據國內大環境所尋找的趨勢所趨。

美國一共才3億多人口,國內的網民數量已經達到了4億。

用不了幾年,全世界所有發達國家的網民數量加在一起,都比不上國內。而且發達國家分佈在全世界,有著時差、地理和文化上的差異,發達國家的網民們不可能在同一個時間段內大規模地進行相同的網路行為。

可國內不同,比如春運買票,比如雙十一購物節,比如掃碼,經常會有大規模的人群同時在網路上做一件事。

如果協調的技術不夠,就容易導致網路癱瘓。

就像首都的交通一樣,路上的車稍微多一點,就容易造成交通擁擠、全城堵車的現狀,還要推出各種限號限行的政策。

解決起來很難,但也不是沒辦法。

就看是不是真的刻苦攻關,努力工作地去尋找解決方案了。

早在幾年前,紫微星就透過自制的分散式資料庫的方式,依靠著少量伺服器應對了校內團購的高併發任務。

現在一個個雲資料中心在國內拔地而起,紫微雲的伺服器總規模已經達到10萬臺了,處理眼下淘寶還不算太火的“雙十一”購物節,難度不算太大。

苗人鳳對這樣的技術實力就很欽佩,很希望能把這種處理高併發的技術能力應用在支付寶上,其實就是想獲得相應的技術支援。

“這件事還是得技術委員會來決策,你知道的,我是技術外行,這種專業的事也不好亂伸手。畢竟紫微星處理高併發任務的能力堪稱世界第一,研發團隊也不容易。”

周不器就有點為難。

要是一般性的技術專案也就罷了,阿里還是紫微星的股東呢,授權也就授權了。可這是紫微星目前很少的可以拍著胸脯大聲喊“世界第一”的技術,是紫微雲競爭力的體現。

苗人鳳早就猜到了,笑著說:“我認為紫微雲可以和遊戲廠商合作。”

周不器問:“怎麼說?”

苗人鳳道:“我以前也總玩網遊,可網遊都是分割槽的,不僅有聯通區、電信區,還有什麼一區二區三區四區五區,各種不同的區一大堆。很重要的一個原因,就是如果一個區的玩家太多,伺服器就要處理太多的併發性任務,算力和負載就不夠了。紫微雲恰恰可以解決這個問題!”

周不器眼睛一亮,覺得很有機會。

有道理啊!

遊戲公司的高併發技術不夠,以至於他們無法在一個系統裡承受太多的併發任務,就只能切割開,每個系統承接一部分。

這就造成了不同系統間玩家的隔絕。

一個遊戲分割槽裡,可能只有5000人的容量,在爆滿的時候挺好的,玩家也感受不出來因玩家太少而帶來的體驗下降。

可時間長了,老服的人就越來越少,可玩性就越來越差了。

如果整個遊戲不分割槽,所有玩家都在一起呢?

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