周不器知道歐美和韓日的旅遊市場規模很大,但這件事做起來不容易,得搭建一個系統性的金融平臺。
對紫微星國際來說,現在不是開拓新產業的時機,把社交業務在國際上站穩腳跟才是關鍵。
李彥紅也看出來了他興趣不大,就笑著問:“對了,微博和o在歐洲的業務發展怎麼樣?”
“唉, 別提了!”
“怎麼了?”
“網際網路荒漠啊,硬體條件比國內差遠了!”
“不會吧?”李彥紅很驚訝,“那些發達國家不是都試點4g了麼,光纖網路也早就……”
周不器打斷了他,“我說的不是網路基礎設施,是配套的網路服務。紫微星的業務想要在歐洲推進,得親自下場一個國家一個國家地推進才行。”
“cdn服務很差?”
“對,形同虛設,要麼歐洲沒有大型網際網路公司呢。”
周不器忍不住抱怨。
運營網站、遊戲或者手機app, 其實就是一個資料的存取、計算、傳輸的過程,存取靠資料庫,計算靠伺服器,傳輸靠光纖。
光纖的傳輸速度很快,可再快也有延遲。
解決方法就是就近部署能夠滿足算力的伺服器。
縮短資料訊號的傳輸距離,使用者在使用的時候體驗就好了。
可問題來了,很多公司的實力很弱,做不到每一個地區都能就近部署伺服器,怎麼辦?這就需要cdn服務商了。
cdn服務商會專門在很多重點的地區和城市部署伺服器,成為一個節點。網際網路公司去跟cdn服務商合作,去租用他們的節點,利用他們的伺服器完成資料的分發。
就比如早期的校內網。
當時的校內網實力很弱,只能在首都部署伺服器。可是國家很大, 首都附近的高校可以很流暢地訪問校內網, 可是南方高校怎麼辦?距離太遠了。
小來小去的校內論壇訪問,這還可以忍受。
可校內團購就不行了,當貨物少的時候, 南方高校的大學生因為網路延遲的原因就什麼都搶不到。
為了解決這個問題,紫微星當時就找到了網宿科技幫忙,依靠著網宿部署在全國的200多個節點,幫助校內網解決了流量大、訪問延遲的問題。
直至今日,紫微星和網宿依舊有業務上的合作。
對網際網路公司來說,網宿科技這樣的公司就是必需品,尤其是發展初期,想要有良好的產品體驗,就離不開這樣的服務商。
可問題來了,歐洲不行!