很顯然,彩虹Helo比彩虹QQ越界多了。
自動收金幣這個功能,就是實實在在地違法。
人善被人欺啊!
過去幾年裡,紫微星的業內形象太好了,一直秉承著公平公正、自由競爭的理念,給人一種老實巴交的感覺。
彩虹QQ的功能設計很謹慎,可是彩虹Helo就過分多了。
51方面這是在試探紫微星的底線!
不過,張一明也有不同的看法,沉吟著說:“最好不要一刀切,彩虹Helo和彩虹QQ有著本質上的不同。51和QQ的使用者群高度重合,51的使用者都是QQ的使用者。所以51推彩虹QQ沒有障礙,功能少一點也沒關係。彩虹Helo就不同了。雙方的使用者重合度很低。要想把51的使用者吸引到彩虹Helo上,必然要給彩虹Helo設計出很多有趣豐富的玩法才行。”
周不器點了點頭,“嗯,有道理。”
付紅亮道:“彩虹Helo是51的破釜沉舟,在設計風格上肯定要大膽一些。對51來說,推廣彩虹Helo比推廣彩虹QQ難度大多了。在這方面,我們不宜過多限制。”
周不器有所冷靜,“嗯,是不能一刀切。”
付紅亮笑著說:“我認為,自動簽到收金幣的功能可以保留,其他的做任務收金幣,就必須要使用者手動操作了。”
周不器就預設了這個選項。
接下來,就是第三點重要的功能改動——彩虹Helo修改了Helo的一些底層設計。
Helo的產品設計和QQ有很大的不同。
前者的設計理念是簡約高效,後者的設計理念是娛樂豐富。
比如,QQ要點選兩下好友的頭像,才能彈出對話方塊,Helo只需要點選一下就可以顯示出對話方塊。
嗯,這樣的設計會更簡單。
畢竟對很多低低低端的網民來說,滑鼠“雙擊”也是一個比較困難的操作,能避免就避免。
比如,QQ通常是一個窄條的長方形介面,點選頭像彈出對話方塊才是一個接近正方形的聊天介面。Helo沒有新介面的彈出,直接就是一個正方形的主介面。
正方形的主介面裡,左邊條是好友列表,右邊就是聊天對話方塊了。隨意地點選一個好友頭像,右邊就會顯示與該好友的對話介面。
這樣的設計還有一個好處,速度快。
像QQ那種,從主介面中彈出另外一個對話方塊,需要完成一次跳轉,需要一定的響應時間。Helo這種不需要跳轉,速度更快,指哪打哪。
一旦在QQ中和很多好友聊天,就要彈出許多個對話方塊,佔用的記憶體就會很大,電腦稍微差一點就有卡頓的可能。Helo不額外彈出,就不會有額外的記憶體負載。
而且,一旦QQ裡有很多好友發來訊息,就會有許許多多的頭像在跳動,看起來會很亂。Helo不會有頭像跳動,只會在頭像下多有一個數字標。好友發來了1條訊息,旁邊就標註一個“1”;好友發來了10條訊息,就會標註數字“10”。
清晰直觀。
總而言之,Helo的產品設計會比QQ更快更簡潔,少了很多花裡胡哨的設計。
可是很多年輕人,就喜歡這種花裡胡哨的設計。就是喜歡花錢給QQ空間裝扮面板、新增背景音樂,哪怕這樣會導致頁面載入速度過長也無所謂,這樣才能彰顯個性。
原版的Helo,在設計層面就不受年輕人喜歡。
這種簡約的設計風格,主要受兩類人喜歡,一種是高階網民,追求高效;一種是低端網民,追求簡單易操作。
51的團隊顯然也發現了Helo在產品設計方面存在的缺陷。