【億倍暴擊系統】
【在不危及宿主生命前提下,宿主的任何行為都有可能觸發億倍暴擊】
【等級:2級】
【觸發機率:隨機】
【暴擊倍率:2100倍,觸發機率:百分之二十。】
【暴擊倍率:1011000倍,觸發機率:千分之一。】
【暴擊倍率:100110000倍,觸發機率:萬分之一。】
【系統贈送資料化面板,儲存空間】
【億倍暴擊系統,對廢柴的愛!如果愛,請深愛!】
【注:在暴擊系統長期的運轉過程中,系統自動最佳化,最佳化說明:
“1.為保障宿主生命安全,所有危及宿主生命的觸發,系統會自動遮蔽,或降低觸發倍率。
2.宿主潛意識裡不希望出現暴擊的行為,一般情況下不會再觸發。舉例:如吃飯、睡覺、走路、上廁所等日常行為。
3.系統觸發的暴擊方向很廣泛,不限於質變和量變以及其他種種奇怪的方向,請宿主放心,暴擊系統會盡量選擇對宿主最有利的暴擊方向,以及宿主希望觸發暴擊的方向。
4.系統附贈的儲存空間同步升級,具體變化請自行摸索。”
看完系統的升級說明,陳玄感動了。
系統終於長大了!
沒白疼它。
系統1級的時候,就特麼的一句簡單描述。
具體機率,暴擊方向等等都需要陳玄自行摸索。
這次升級後,起碼態度端正了,給了洋洋灑灑的一大篇說明。
陳玄總結了一下這次升級的內容。
最大的進步,是增加了暴擊的倍率,除了2100倍仍保持不變外,又新增了101到1000倍,以及1001到10000倍。
雖然後面兩個檔次的觸發機率極低,但好歹有了,這說明暴擊系統確實是在不斷升級的。
想當初系統剛出現的時候,只有2到100倍的倍率,陳玄還覺得這系統是掛羊頭賣狗肉。