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第一百四十五章 對陣FNC,出人意料的蛇女與劍姬 (1 / 6)

拳頭總部內,數十位中高層同樣在觀看著比賽。

&nsi比賽,自然要多關注一些。

至少從目前來看,這場比賽還是很成功的,無論是全球熱度,還是線上觀看人數,都近乎達到了去年s賽時候的資料。

這對於拳頭來說,無疑是非常成功的。

而在另一個房間內,幾位設計師眉頭深鎖的看著電腦螢幕。

上面正放著hut與ssw的比賽回放。

尤其是當回放到faker用出蛇女r閃的時候,設計師直接給暫停住。

他們在深思這個操作。

“這的確不算是bug,只是沒想到,居然有選手能夠發現這個漏洞,並且將其如此完美的施展出來。”幾秒鐘後,其中一個設計師讚美說道。

他很欣賞那個名叫faker的中單選手。

另外幾個設計師全都笑了笑,“如果不修改,那魔蛇之擁大招的強度未免有點太強了。”

“修改?如何修改呢?這英雄現在強度只能算中規中矩。”

最先說話的設計師摸了摸下巴,“現在其他選手還沒練出來,等他們練出來之後,魔蛇之擁幾乎就是非辦必選了。”

“我的建議是,其它機制全部暫時不變,將石化凝視的閃現強制改變方向的機制給去掉,那這樣的話,即便是反向r閃的操作,釋放方向依舊只能是前方,那就不會出現全方位都會被石化的現象了。”

這是他能夠想到最合理也是最簡單的方法了。

“沒錯,這樣的話,效果其實是和普通的r閃是一樣了,只能石化凝視前方面對面的英雄,一旦對面回頭,那麼只能減速。”

另一設計師同樣點頭,“嗯,這樣修改,反向r閃最多也就是速度快一點。”

主設計師想了想,現在是在大賽期間,對一個英雄大改肯定不可取,那麼,就要在很短的時間內,進行小規模的修改了。

只不過,主設計師眉頭皺了皺,“你們的意思是,今天就將其修改,明天運用到比賽上?”

提出修改建議的設計師立馬點頭,“沒錯,只有這樣才可以......”

“閉嘴!”話還沒說完,直接就被主設計師打斷掉。

“你腦子是進水了?在比賽期間強行修改,會被說什麼?故意去針對選手?就算要修改,推出來也要等到msi比賽結束,在所有賽區夏季賽開始之前給推出來!”主設計師嚴肅說道。

他可不想被整個華夏玩家追著罵。

而那位設計師撇了撇嘴,心裡默默嘀咕一聲:“都讓我們修改了,不就是針對人家faker選手麼......”

&nsi之後唄。

&nsi後就給推出來,現在版本不能有任何變化!”

說完,直接宣佈散會。

這一次開會就是為了討論如何砍掉蛇女的反向r閃的。

這玩意雖然不是bug,但卻勝似bug!

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