一個月賺幾千萬美金?
那一年下來豈不是要上億?
做啥遊戲這麼賺錢啊?菠菜嗎?
腦袋裡的想法一個接一個地冒出來,讓他的思緒一片混亂,都無法正常思考了。
加藤悠介抬了抬眼,問道:“你現在有興趣了嗎?”
吉田點頭,連連點頭。
一款營收單位以美元計算的遊戲,他能不感興趣嗎?
加藤悠介高深莫測地笑笑,“感興趣就好,那個專案是卡牌型別的手遊,吉田先生你最近可以瞭解一下這方面的資料。”
吉田愣愣聽著,心說你是老闆,你想怎麼裝逼就怎麼裝逼吧。
他想了想,問道:“所以呢?那個卡牌遊戲的細節呢?”
加藤悠介說:“手遊的名字叫做《Fate Grand Order》,詳細策劃我還沒做好,具體事項就等全員到齊以後再講吧。”
在吉田傻眼的表情中,他就這麼應付過去。
……
《Clannad》發售整整一週。
蓮見佳乃子在「TYPEMOON」的官方網站和推特上,同時釋出了一條訊息。
「熱烈慶祝《Clannad》首周銷量破5萬!
感謝各方人士的關注,感謝每位客人的支援與認可!
兩部AS篇的後傳分別會在九月、十月發售,家用主機版本的移植將在年末問世。
謝謝大家!」
這條推特一經發出,底下瞬間多了大量評論。
“真的假的?首周銷量5萬??”
“天啊,這勢頭也太猛了吧?就現在這種吃棗藥丸的大環境下,傳統Galgame竟然還能賣爆?”
“關鍵是最便宜的普通版也要5800啊,這豈不是說「TYPEMOON」首周的流水都近三億了??嘶~嚇人。”
“太恐怖了,這成績未免也太好了吧??”
“簡直離譜!這資料都快趕得上馬爾茲兩年前發售的《寰宇編年紀》的首發了吧?那可是坐擁50萬粉絲的超級大作啊。”
“沒什麼好驚訝的,我周圍的人最近都在玩《Clannad》,連那些原本不玩遊戲的朋友都聽說了。”
“多的不說,我就想問現在從哪能買到實體版的遊戲?連續去了幾家店都斷貨,實在不習慣數字版啊!”
網友們眾說紛紜,很多人紛紛動手轉發這條推特,瞬間就變成了一個熱門話題。
而《Clannad》的銷量,也讓許多業內人士感到震驚。