“……”
官網、論壇、遊戲平臺裡,很多玩家都在討論這個新的DLC到底會是怎麼樣的。
有人擔心它會成為一部騙錢的拙劣之作,畢竟那種開局很神後續拉垮的作品在業內可謂屢見不鮮,再加上它的開發時間又短,難免叫人捏一把汗。
主要是《Clannad》的學院篇已經很棒了,不論口碑還是銷量都很爆炸,萬一要是新DLC的質量不行把口碑搞砸了怎麼辦?
包括很多業內人士也不太看好這部DLC,覺得「TYPEMOON」工作室實在太過冒險了。
況且《Clannad》現在的潛力還遠遠沒有耗盡,與其在這種時候急著推出新DLC,更聰明的做法應該是多等一年,直到遊戲賣不動時再靠DLC榨乾它最後的潛力。
當然,玩家們是不會想這麼多的。
對於廣大玩家而言,他們的要求其實向來都很簡單。只要你給我看美少女,我就給你票子。
不管怎麼說,玩家們的熱情算是被調動起來了,很多人都在等著九月五日的新DLC,期待它能再創佳績。
但這些網上的聲音並未影響到加藤悠介,他此時正在看島村新交上來的美術資源。
經過多次修改以後,新的美術資源終於達到了要求,能跟英梨梨的畫風相匹配了。
加藤悠介點點頭,“嗯,還不錯。”
島村聽到這個評價,在高興之餘也有點蛋疼。他花了三天的時間修改,竟然就只得到一個“還不錯”的評價?
他稍微心有不甘,試探著問道:“老闆,你看還有什麼需要改進的地方嗎?”
加藤悠介搖搖頭,將手中的美術資源交還給他。
“我這裡沒什麼問題了,你可以去問問柏木英理老師,看她有沒有什麼意見,一切以她為主。”
“……”
島村感到一陣無語,但也沒多說什麼,老老實實拿著東西離開辦公室。
加藤悠介沒心思理會島村在想什麼,只要這人能做好自己的工作,他才懶得操心那些有的沒的。
寫了一會兒Fate系列的企劃後,他來到茶水間打算給自己衝杯咖啡,結果正好遇到吉田。
對方見到他手裡拿著馬克杯,便主動問道:“咦?加藤你這是要衝咖啡?我幫你衝?”
加藤悠介愣了一下,笑著調侃回去,“喲呵?這麼殷勤幹嗎?有什麼打算?”
“有個屁。”吉田沒好氣地瞪著他,拿起手裡的杯子示意,“我本來也打算衝咖啡,還說索性幫你一起衝了,你不要就算了。”
“別,我可沒說不要,那就麻煩你了。”加藤悠介笑呵呵地說著,將馬克杯遞過去。
藉著衝咖啡的這段空檔,兩人隨意聊了點工作上的瑣事。
別看《Clannad After Story》要到後天才發售,但其實該做的工作早就結束了,現在的程式部每天就是做做《智代AS》的程式設計,可謂清閒的很。
吉田很好奇地追問起關於《FGO》的進度,想要早點著手進行準備,卻被加藤悠介以時機未到為由推了回來。
見他口風這麼緊,吉田也毫無辦法,鬱悶地回到自己的辦公室。