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251、決裂 (3 / 6)

“那麼現在就是加藤同學一人反對,三人同意了呢。於是呢,悠醬你打算怎麼做?”

她將目光投向主位上的少年,詢問道:“是要同意倫理同學的妄想增加後宮路線,還是維持原樣?”

“唰”地一下子,所有的視線就聚焦在了一個人身上。

加藤悠介沉吟著思考片刻,而後緩緩搖了搖頭。

“不,《Clannad》就維持現在這樣就好,我不打算增加任何路線。”

最終,他還是否決了後宮路線。

倒不是針對誰,而是《Clannad》在前世的反響已經很好了,並不需要再畫蛇添足地增加什麼改變。

儘管安藝倫也說的話也有一定的道理,或許的確會有一部分玩家喜歡那種後宮結局……但這款遊戲本身就不是一部媚宅的作品!

出於這樣的考慮,他才會果斷拒絕。

然而安藝倫也卻無法理解這樣的想法。

不僅不能理解,他甚至覺得自己受到了針對,忍不住情緒激動地質問起來。

“慢著啊,加藤!你為什麼要這麼獨斷專行?這明明就是很好的建議吧?而且大家都同意了!你怎麼可以這麼隨隨便便地拒絕?”

強硬的語氣令加藤悠介不禁皺了下眉,但還是耐著性子解釋道:

“你想多了,我是經過考慮後才做出的決定。何況現在的大綱已經很緊湊了,沒有加寫更多內容的餘地。”

“——那你就重新構思一遍啊!”

安藝倫也不由分說地表示道:“不管要新增前半的描寫,還是中間的劇情,又或後半的劇情線……從現在開始動工,也還來得及吧?”

“你是在跟我開玩笑嗎?”

加藤悠介緊鎖著眉頭,沉聲道:“從現在開始重新動工,你明白那是多大的工作量嗎?”

“要說的話,精益求精才是一名創作者該有的精神吧!只要能讓遊戲變得更有趣,作品變得更好,無論再怎麼困難也要上!這才是值得尊敬的製作人——!”

“按照你的說法,只為了增加一條前景不明的分支劇情,就要推遲甚至延期整部作品麼?”

“為了能滿足更多玩家的期待,我認為這是必要的犧牲!更何況,加一條劇情又沒那麼複雜,只要剔除和割捨掉一些雜質就好了吧?”

“剔除掉一些雜質……?”

聽到這話的加藤悠介差點被氣笑了。

“那你告訴我,現在的大綱裡面究竟有什麼地方是你眼中的雜質?”

“——”

安藝倫也被問得一滯,反射性地思考起來。

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