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250、分歧 (4 / 6)

加藤悠介愣了一下,眼底的炙熱漸漸退去,重新變得冷靜下來。

他用力深呼吸一口氣,然後鬆開雙手放開少女,啞聲道:“……對不起,給你造成了困擾。”

一陣尷尬的沉默。

“……”

聽到這話的惠抿了下唇,神情有些複雜,然後又靦腆地低下頭整理起被弄亂的衣服,嘟嚷一句。

“……總而言之還是先吃飯吧,我去把飯菜加熱一下。”

丟下這句話以後,少女便急匆匆地走向廚房。

加藤悠介看著那慌張的反應,只覺得內心的情感仍在沸騰。

為了讓發熱的頭腦冷靜下來,他來到了陽臺外面,決定吹吹風。

平常讓人感到有些寒冷的氣息,此刻卻像春風拂面一般柔和,帶來和煦的暖意。

他稍稍倚著欄杆,然後從長褲口袋內拿出手機。

稍早一點發給中野涼子的祝福訊息,直到現在才收到感謝的回覆。

加藤悠介眺望著群青色的夜晚入口,忍不住舒適地眯起眼睛,咧嘴笑了起來。

一週的時間很快過去。

週末這天,加藤悠介把工作室的一些成員召集到了一起,一如往常地舉行定期例會。

這話聽上去有些正經,實際也的確很正經。

簡單來說,這是大家匯總和解決工作中遇到的各種問題,以及商討未來的慣例活動。

參會人員是工作室的管理層,也就是豐之崎出身的所有成員。

雖然說是管理層,不過安藝倫也每次也會主動跑來參加,並常常在會議上發表一大堆對於遊戲製作的個人理解與看法。

因為知曉他的性格,眾人除了吐槽幾句以外,多的倒也不說什麼,一直預設他的存在。

大家各抒己見地做著交流,傾聽著彼此的想法。即使偶有拌嘴,也會很快有人出面調停。

加藤悠介望著這一幕,內心有些感慨。

總的來說,儘管他們離那種成熟的商業主創團隊還有很大的差距,目前尚還非常稚嫩。

但就一個團隊而言,這裡的絕大部分成員都切實有在成長,唯一欠缺的也只是時間與磨合。

在蓮見佳乃子的主持下,今天的會議氣氛也還算融洽。

只可惜世事難如願,這種和樂融融的氣氛沒能持續太久。

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