葉黎看向飛船上的顯示器,顯示器上的確有一個很顯眼的標註,便是距這裡一千多光年遠的位子,有一個黑洞。
他盯著顯示器上的黑洞標註看了許久,想不明白黑洞本身和這場死亡遊戲有什麼關係,便忍不住問道:“黑洞藏了什麼玄機嗎?你怎麼知道這場死亡遊戲的關鍵就是黑洞?”
夏恬發出輕微的嘆息,小聲解釋道:“我不知道徐成俊的鬼魂到底對我做了什麼,從他完全消失之後,我就好像忽然擁有了一股非常玄奇的力量。按照徐成俊的說法,這應該是我的‘念’,但我又覺得,這種力量好像與‘念’不一樣。我的耳邊總會出現奇怪的聲音,它會告訴我接下來該怎麼做。”
葉黎驚訝道:“所以我想殺死左漫雪時,就是它讓你阻止我的?”
夏恬道:“是的。雖然我自己也有猜測,認為左漫雪並不一定是那一系列慘案的罪魁禍首,但你的指證中,她並沒有反駁,我便不打算幫她。可是我耳邊有聲音提醒我,左漫雪不能死,我才利用那股奇特的力量阻止你。這次也一樣,死亡遊戲才剛剛開始,耳邊的聲音就告訴我,這場遊戲的突破口是黑洞,我們現在應該做的就是快速靠近黑洞,在不至於被黑洞引力束縛的距離停下觀察。”
葉黎道:“這麼重要的事情,你為什麼不告訴沈星暮?”
夏恬惆悵道:“遊戲設定中的黑洞雖然沒有真實宇宙中的黑洞可怕,但它依舊擁有非常強大的力量。黑洞是一個引力極其強大的天體,因而它的引力場和時空曲率大到連光都無法逃逸。沒人知道一個活生生的人墜入黑洞會是怎樣可怕的事情。星暮玩《銀河航線》好幾年了,角色等級高達一百三十七級,能無限制使用各種高科技文明武器。他的賬號裡恰好有一個能限制時空曲率的引力武器,中子輪盤。這個‘中子’就是中子星的意思。中子星本身也擁有極其大的密度,但不及黑洞。中子輪盤限制時空曲率的原理又恰好是其高密度的質量。如果我告訴星暮,黑洞是破解死亡遊戲的關鍵,在迫不得已的時候,他一定會使用中子輪盤去對付黑洞,而這麼做幾乎沒有成功的可能。”
葉黎終於明白過來,夏恬不對沈星暮說黑洞的事情,是因為擔心他。因為沒人知道人墜入黑洞會落得怎樣悽慘的下場,興許連想死都成為奢求。
葉黎深吸一口氣,忍不住嘆道:“夏恬,其實我問的是,你為什麼不把你耳邊總有聲音的事情告訴沈星暮,而不是問你為什麼不對他說黑洞的事情。”
夏恬沉默。
葉黎意識到,夏恬是一個冰雪聰明的女人,她不說就一定存在道理。於是他尷尬地笑道:“我會替你保密。等你什麼時候想對他說了,就自己告訴他吧。”
夏恬道:“葉黎,其實我對你說這件事,也是有原因的。”
葉黎問:“什麼原因?”
夏恬又是好長一陣沉默。
葉黎感覺到一抹詭異的不協調感,就彷彿夏恬說了很多話,但他卻連一句話也沒聽到。這種情況,他回家的那段時間,發生過好幾次。
就如同他對別人說惡念空間的事情,不會有人聽到一樣。
漫長的沉默之後,夏恬忽然道:“我知道的,我說的這些話,你未必能聽見。這樣也很好,畢竟你就是你,你該為自己而活。小娟是一個很好的女孩子,你不能辜負她。”
葉黎安靜思索片刻,認真道:“我會如沈星暮不辜負你一般,不辜負她。”
兩人的對話到這裡結束,夏恬再次把語音轉接給了沈星暮。
葉黎還沒來得及說話,沈星暮已便淡淡說道:“你才玩《銀河航線》,還不懂遊戲裡的許多常識,我先儘量講清楚,避免你在關鍵時候犯錯。《銀河航線》雖然是飛行射擊遊戲,卻同時具備許多其他遊戲所沒有的設定。等級系統、道具系統、倉庫系統、能量系統、文明系統等等比較簡單的東西,我就不說了。我著重說一下玩家自保的問題。你還是新手玩家,角色等級非常低,許多道具都有等級限制,比如你抽到的邏輯球,以你現在的等級,並不能使用。所以你遇到危險時,比如有其他玩家包圍你,千萬不要試圖用邏輯球脫險,這樣非但無法順利脫險,反而會損壞邏輯球。最有效的辦法是引爆載具,遊戲設定中,玩家的載具引爆可以產生相當於現實中一百顆原子彈的威力,而玩家本身不受爆炸影響;銀河系中的任何一粒恆星,都可以對玩家造成致命傷害,高速飛行時,一定要提前選好飛行線路,如果路線離恆星太近,會瞬間融成虛無;遊戲中存在許多未知的星球文明,無論顯示器上顯示對方的文明等級怎樣低,也不要貿然靠近。未知的種族、未知的文明,隨時都可能對玩家造成致命一擊;虛空行囊並非絕對牢固,重要的道具或武器,儘量別放在虛空行囊裡,遊戲中存在虛空竊取技術,被竊取者可能導致虛空行囊損壞,進而產生大幅度的虛空扭曲,空間撕扯力量足可把玩家撕成碎片;遊戲中存在反物質,顯示器上如果提示附近片區存在大量反物質,一定不要輕易上前採集,最好遠離反物質片區,因為反物質湮滅的強大力量足可瞬間毀滅玩家,而且反物質本身也是強大的能源,會引來大量的高等級玩家;遊戲中的玩家,無論同種族和是異種族,都絕對不要輕信,他們隨時都可能……”
沈星暮長篇大論說著,中間沒有絲毫停頓,葉黎連插話的機會都沒有。
直到沈星暮說完,葉黎才如釋重負地吐出一口氣,詢問道:“我們接下來不是要一起行動嗎?你特意說這些,怎麼好像我即將獨自面對這些問題一樣?”
沈星暮道:“有備無患。在遊戲中,組隊玩家被其他玩家設計強行拆散的可能性並非沒有。尤其是兩支本就不善的隊伍在星空中相遇,經常有玩家使用空間類的道具,強行將對方玩家送走一到兩名,大幅度削減對方的戰鬥力。”
葉黎“呃”了一聲,便開始消化沈星暮說的那些注意事項。
就在他思考這會,顯示器上的戒備警報忽然響起,飛船發出語音提示“前方兩光年外有三艘飛船正在靠近”。