舉個例子就是:
地境後期突破到地境大圓滿需要20w修行點。
而之前的張易必須攢夠20w修行點才能選擇突破地境大圓滿。
但現在,張易可以選擇以10w修行點先突破至地境後期巔峰,隨後再花10w修行點到地境大圓滿。
總體花費修行點沒有改變,但是選擇多了一個。
有些雞肋,但張易仔細想了想感覺還不錯。
其一、修行越是到後期,所需的修行點越是恐怖,如此,便可能會出現很長一段時間都不能突破的狀態,而有著這個小最佳化,他便是能夠提前完成小突破增強實力。
其二、在境界小最佳化之後,張易也是可以有一個穩步修煉的過程,而不用如之前一樣,明明前一刻還是初期,後一秒便是跳到了中期。
如此反常的行為,確實有些惹人懷疑。
“是個很實用的小最佳化。”張易做出了評價。
“那第三封郵件又是什麼呢?”
張易想著,看向了那第三封郵件。
【3、高境界加成。】
注:隨著境界的提高,宿主對於低層次意境的領悟將變得更加簡單:解析五成意境一下的意境將獲得50%的修行點減免,不可疊加,不可超過主意境等級。
這非常好理解,就是字面意思。
張易忍不住挑了挑眉,喃喃低語,“這一項內容倒是很符合邏輯,境界高了,修煉之前的東西便變得更加簡單了。”
“解析五成意境以下的意境之力可獲得修行點減免。”
“看來地境對應的意境是一到五成,那天境對於的意境想來便是六到十成了。”
“不過,沒有別的新功能出現啊。”
張易嘆了口氣,有些失望。
他還渴望出現商店,兌換,坐騎之類的功能呢。
結果全是一些小的補丁。
“這系統不給力啊!”張易埋怨了一句。
當然,也就只是一句。
雖然這系統沒有那種神擋殺神佛擋殺佛的系統厲害。
但也是張易的大腿。
最後,張易開啟了系統的屬性面板:
年齡:(104/800)