最先開放的當然是【民居】!
作為唯一一個基礎建築,【民居】的建設數量並不受“同型別建築最多隻可建造三棟”的限制。
建造的數量最終僅歸為一類。
不僅建造即可投入使用,而且讓難民們對領地產生歸屬感的同時,已經住上【民居】的難民對後來者也有一定的激勵作用。
“連‘大通鋪’都備受熱捧,具有獨立空間的居民住宅更是吸引人。”
扣除了相應建設材料和5萬銅幣後,【民居】建築位正式歸為可使用範圍!
而可選擇的樣式也是琳琅滿目——
【木屋】:造價300銅幣,售價600銅幣。可抵抗風霜雨雪等自然天氣,具有一定調節溫度的作用。(已解鎖)
【石屋】:造價500銅幣,售價1000銅幣。可抵抗大雪冰雹等極端天氣,房體堅固,野獸難以侵襲。(已解鎖)
(注意:
①只有領地的永久居民才具有購買民居的權力。
②所有民居皆具有一定抵抗天災的能力。實際抵抗能力隨價格的變化不等。)
除去顯示可建設的“木屋”與“石屋”外,還有許多“二層小樓”、“複式公寓”等暫時為待解鎖狀態。
也許得等領地升級為“小鎮”,或者“村落”達成什麼特殊條件時才會開放。
“天災麼……”
姜離當然不會單純地以為夏天就只是天氣炎熱這般簡單。
即便只是炎熱,如今也只是觸發了一個【高溫預警】,還沒有攀升到酷暑的級別。
“真到那時候,只怕居民連門都出不了了。”
還是要更加努力建設才是。
不過一口吃不成大胖子,初步規劃已完成,剩下的只能暫時交給時間,而基礎也不能落下。
四塊扇形區域中,中心位置的【任務大廳】巋然不動。
姜離本就打算把西北區域作為“居民住宅區”,以便於出行狩獵及開荒等任務的進行。
自然沒什麼好再糾結的。
她排好位置,在西北區域直接先建造了200棟【木屋】及100棟【石屋】,若不是領地面積擴大,還真不好排下。
一間屋子面積不大,與姜離剛進入遊戲時,屬於自己的【民居】大小等同。
約為一個房間大小。